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Bad Maniacs beatmania IIDX 17 SIRIUSからの移植 Special譜面はReflec beatシリーズで初めて1000ノーツを突破した。 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 5 8 11 12 Objects 338 442 748 1009 BPM 195 TIME 2 00 Artist kors k as teranoid Version 初代Lincle LINK第1弾 +難易度変更有 Version B M H SP 初代 5 8 10 - limelight 5 8 10+ - groovin !! 5 8 10+ 10+ VOLZZA 5 8 11 12 SPECIAL譜面解禁方法 リフレク道場の「kors k検定」でプレーしクリアするそのあとリフレクショップで1500Rf.で購入する 動画 +初代 YouTube 【BASIC】 赤サイド SC1105 AAA FC 【MEDIUM】 赤サイド SC1220 AA 【HARD】 赤サイド SC2258 (PLAYER ★TAMAGO♪) 【HARD】 青サイド SC2309 AAA FC (PLAYER YUT.T-US) 【HARD】 赤サイド SC2251 AAA (PLAYER YAMA・∀・) ニコニコ動画 【HARD】 赤サイド SC2420 AAA FC CLAP音 (PLAYER HO4.KT-Y) 【HARD】 青サイド SC2432 AAA FC CLAP音 (PLAYER HO4.KT-Y) 【HARD】 青サイド SC2303 AAA FC 解説入り ニコニコ動画 【HARD】 赤サイド SC2426 AAA+ 99.0% MISS2 攻略 +初代でのコメント [BASIC]だいたい4分でちらほら8分が混ざる。BPM195という早さのせいでかなり忙しい -- 名無しさん (2011-07-14 16 21 06) 延々とトリル。ズレたり入りを間違るとGOODを量産 -- 名無しさん (2011-07-14 18 03 22) フォールンを強化したような譜面 -- 名無しさん (2011-07-14 18 33 40) [HARD]DDRみたいにグラフがあるとしたら、トリルはぶっちぎりで突き抜ける。それぐらいトリルに特化した譜面。 -- 名無しさん (2011-07-14 19 00 57) [HARD]トリル耐性次第で変わるけど、個人的に10の中で真ん中くらい 不遇かどうかは微妙だがどちらかというと不遇かも -- 名無しさん (2011-07-15 15 43 06) [HARD]最初のボーカル合わせの部分は寺やってると若干有利?。同時は全部JUSTにする勢いで稼いで、トリルは入りを見極め、何連のトリルかを意識して叩けば、Aはいけると思う。下位の練習譜面はANDROMEDA赤か? -- 名無しさん (2011-07-15 16 22 16) [HARD]イントロとアウトロの光りにくい声合わせ、そしてとにかくトリルと同時押し。地味にウザイ2TOP2連チェイン。当たり外れに関わらず動きが忙しい譜面。 -- 名無しさん (2011-07-17 02 36 42) [MEDIUM] [HARD]同時押しが多いのと、割とメロディに対してオブジェが素直だから、慣れればそれほど難しくないと思う -- 名無しさん (2011-07-19 02 33 37) HARDの難しさの一端を担っているのはオブジェ落下速度の遅さによる密集。 -- 名無しさん (2011-07-24 00 39 33) トリルができればあまり難しくないかも。アンドロメダは初見クリアできなかったけどこれはクリアできた。リズムはそれなりに素直だから人によっては自分みたいになるかもしれない -- 名無しさん (2011-07-26 04 55 44) トリル以外のノーツもかなり多いので、トリルが適当でもクリアは難しくない。85%くらいから、トリルが光らないとどうしようもなくなる -- 名無しさん (2011-08-04 22 19 34) 個人的にイントロ後の同時押し地帯が一番難しいと思う。2TOPの2連チェインがかなり押しづらい。 -- 名無しさん (2011-08-07 19 42 57) BPMが200に近いのに、オブジェクトのスピードが明らかに遅いのも難しい原因かも。エンカムイやb2b並に詰まって見える -- 名無しさん (2011-08-08 17 24 30) [HARD]Aなら餡蜜しまくれば簡単に行く しかしAA以上は餡蜜に頼っていると厳しい -- 名無しさん (2011-08-10 19 18 59) [HARD]BPMが高い上に譜面が詰まっているのでトリルが見にくい。高速のトリルが要求されるので、トリルが苦手なら全部餡蜜でごまかすのもアリかと。 -- 名無しさん (2011-08-11 23 49 40) AAAは2200弱は必要だった 新曲ではデッドの次にAAA難かも -- 名無しさん (2011-09-07 17 12 25) はじめの内は大分辛く感じるが慣れると曲と共に楽しくなってくる -- 名無しさん (2011-09-08 17 57 28) AAA狙いなら10+の中ではFLOWER赤よりは難しいが、クリアだけなら10クラス。密集もオブジェの大きさを変更することにより多少緩和される。 -- 名無しさん (2011-11-28 22 48 01) ↑の言うとおり、AAAは花赤より難しいがAAA自体はトリルしだいで楽に乗る。10+なら最弱候補、オブジェクトの量だけで10+に昇格したと考えざるをないような譜面なので臆することはない。イントロアウトロは声に合っているので予め曲を覚えておいたほうが有利。 -- 名無しさん (2011-12-03 16 42 14) 難所は中盤かと 接続難易度は10+最弱 -- 名無しさん (2011-12-16 17 30 33) (BASIC)物量譜面。さらに、LOも絡むため若干厄介か。 -- 名無しさん (2012-01-05 23 22 51) [HARD]とりあえず物量譜面。LV10までしっかりやってる人なら難しい処理は無いけど体力が続くかどうか。曲の長さに比例してオブジェクトの多さも特徴で、とりあえず全て拾う事を目標にすればクリアは楽。ランク上げは地獄 -- 名無しさん (2012-01-25 16 44 04) [HARD]同時押しを片手で取れると体力的にかなりラクになる AAAに乗るには最後の声ネタに入る時に85%は欲しい所か -- 名無しさん (2012-03-02 21 16) {HARD}トリルが得意な人は10+の中で一番楽に感じる。10+でこれが最初にAAAに乗った。 -- 名無しさん (2012-03-27 23 11 54) [HARD]何だかんだ言っても10+って感じがする。愛無双(たぶん10上位)が速くなって、かつ乱打地帯がバカ長くなったような、そんなイメージ。 -- 名無しさん (2012-03-28 00 32 20) 10+の中では簡単だがトリルのGOODはまりには要注意 -- 名無しさん (2012-03-28 03 13 11) 体力とトリル見極めがすべて。目立った配置難発狂もなく、クリアだけなら10+としては逆詐称に近い。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 21 24) 【HARD】クリアだけを目標とするのならばLv10+最弱というのは言うまでもない。しかし、精度と伸ばそうとすると間違い無くこの曲は最難関の一つである。その最大の理由は、オブジェクトが濃密すぎる点に加え、オブジェクスピードが非常に遅いという事がある。このオブジェクトスピードはLv10+の中でも一番遅く、判定グダるのは何処かで重なったオブジェクトと見間違える点にある。そこを克服しない限り、この曲は全く精度が伸びない。 -- 名無しさん (2012-05-08 21 45 02) [MEDIUM]トリルは終盤に8分、ラストに16分が一か所ずつ。それ以外は8分中心でスコアは伸びやすい -- 名無しさん (2012-07-08 00 06 50) 【BASIC】初代物量トップの貫録はlimelightになっても健在。序盤から中盤にかけてのLO処理がかなりの難所。またラストのチェイン押しはよく見て押すこと。特に早押し傾向のある人はGOOD判定を量産しやすいので注意 -- 名無しさん (2012-07-23 12 58 29) [HARD][iPad]アニサキス以上に速い高速トリルを超高密度の遅いノーツを見きって裁くのは非常に困難。クリアだけなら簡単だが、AAA+は完全にfallenの上位互換 -- 名無しさん (2012-10-06 18 32 02) [HARD]BPM195の16分という非常に速いトリルが大量に降ってくるという点で他に類を見ない譜面。後半の2連TOPは、16分前にラインでトリル、8分後にラインで単押しがあるため、素早く叩いてすぐラインに戻るべし。 -- 名無しさん (2012-10-14 14 22 52) [HARD]クリア難度が10+はないとしても10は超えてるので、10適正プレイヤーに安易にクリアされるような譜面ではないと思う。特にトリルが苦手なプレイヤーにとっては。 -- 名無しさん (2013-03-09 07 37 45) [BASIC]達成率詰めの場合、イントロとラスト前の声ネタ地帯も意外と難関になる。曲を覚えていてもリズムが取りづらいため、目押しで押した方がいい。 -- 名無しさん (2013-07-03 16 57 24) [HARD]とにかく物量。数は多くても同時押しが多く、リズムに乗れば稼げやすい。途中からトリルが頻発するので慌てずに判定を繋ぐ。クリアはLV10+に感じない人も多いが、スコア上げは非常に大変。 -- 名無しさん (2013-09-02 18 53 10) [HARD]密度の高いサビなどは8分のリズムで餡蜜、それ以外は見切りにすると楽。この方法を使うと、10~10+の中間の実力なら75%は確実に行くかと。 -- 名無しさん (2013-09-03 18 45 56) [HARD]同時押しメインの物量譜面。曲が長く体力も必要だが、認識易でクリアはlv10程度。しかし、10+では、非常に遅いオブジェと中盤からのトリルがAR上げを困難にする。 -- 名無しさん (2014-01-16 23 41 37) [Special]リフレクシリーズ初のオブジェクト1000超譜面。HARDと比べて全体的に高密度でkorsK検定等のBOSSモードでは脅威を振るう。全体的にLOが非常に少なく、またTOPは16分4連打がある位で全体的には少ないので、クリアだけならひたすら判定ライン側に集中するのが良い。中盤以降は垂直オブジェを多用した混フレ、後半は高速階段が続く。因みに垂直オブジェで「K」の字を象った配置が後半にある。 -- 名無しさん (2014-06-18 14 33 07) [SPECIAL]バーティカル4分軸はほぼ16分3連トリルと一緒に降って来る。ややこしい箇所(HARDでは序盤の4分同時だった所や、長いLOの後の箇所)は弐寺SPAの譜面とかなり似たリズムなのでそちらも参照されたし。上の方も書いてる通りTOPやLOが少ないため、クリア難易度自体はぶっ飛んだレベルというわけでもなさそうだが、検定で完走するとなるとなかなかのお悩み譜面 -- 名無しさん (2014-06-18 19 25 33) 【SPECIAL】3TOPが少なく、ロングも少ないが、この曲はこれでもかというほど同時押しとバーティカルオブジェクトが盛り込まれており、サビの階段や、混合フレーズ+同時押しのトリル、kors kの”k”押しなど、密度が非常に濃く、JUSTを出しにくい。それ故、ノーマルゲージでは餡蜜が効きやすく、中盤の不意打ちのロングオブジェクトも餡蜜が効きやすい。また、全体的に同時押しで構成されているためか、リズムが頭に入ると徐々に見切りやすくなってくる。だが、問題はハードゲージであり、この超密度が仇となり、GOOD連発しやすく、途中落ちしやすくなっている。検定をこの曲で通過するには、この曲のリズムと、下手な餡蜜は避け、JUST REFLECを打って体力を回復する必要がある。ノーマルゲージでは+9位だが、ハードゲージは文句無しに+10級の最難関譜面に化ける。 -- 名無しさん (2014-06-18 22 26 24) ↑検定抜けないでノマゲプレーする方法あるの? -- 名無しさん (2014-06-19 19 39 25) 【SPECIAL】史上最大級の超密度譜面。3TOPが少なく、ロングも少ないが、この曲はこれでもかというほど同時押しとバーティカルオブジェクトが盛り込まれており、サビの16分階段や、混合フレーズ+同時押しのトリル、kors kの”k”押しなど、密度が非常に濃く、JUSTを出しにくい。加えて、検定試験はハードゲージ式なので、GOODを連発しやすく、途中落ちしやすくなっている。この曲で検定を通過するには、リズムの把握はもちろん、下手な餡蜜は避け、JUST REFLECを打って体力を回復し続ける必要がある。また、上記の通り、常駐させるにはこの曲を検定で通過しなければならないため、常駐難易度は文句無しに最難関の+10クラスに匹敵する。(※伝わりにくい部分があったため修正いたしました。) -- 名無しさん (2014-06-19 22 52 46) ↑ありがとうございました。 つまり現在の段階では9段ギリギリぐらいでは常駐不可能と言うことですな、緩和はよう -- 名無しさん (2014-06-20 00 26 48) [SPECIAL]バーティカル地帯は、16分トリルを8分で餡蜜するとやりやすくなる(バーティカルオブジェがキックに合わせてある)。うまくいけば、検定モードでのダメージが最小限に抑えられる可能性も高いので、どうしてもクリアしたい(できない)場合はやってみる価値もある。前半は、同時→トリル→同時の繰り返しが多いので、HARD譜面を前もってやっておくと多少は対策になるかも。唯一の救いは、リズム難になっていないということ。 -- 名無しさん (2014-07-02 08 55 03) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) DEADLOCK率いる論外級に付随して10+に昇格か。リフレクにおけるバドマニは、ポップンの43でいう所のオイ0ポジションなのかな。 -- 名無しさん (2011-11-21 04 35 30) レトグに最多ノーツの座を奪われしまったバドマニさん -- 名無しさん (2012-04-27 15 13 37) バドマニさん・・・このままだとあんた本当に10に下がっちゃうよ・・・最多ノーツ剥がされたあんたにあと何があるの -- 名無しさん (2012-04-27 22 20 58) 10+でサクリフさんポジにでも収まるか?個人的にはそれでもいい。だってサクリフさんあんなに愛されてるんだから。 -- 名無しさん (2012-04-27 22 36 50) まぁスコアは出にくい方だから10+でいいよ。ノーツ数はレドグ、量子に次ぐ第3位か・・・ -- 名無しさん (2012-04-27 23 05 22) ↑スコアのほうも愛夢想のほうが出にくいと思うが -- 名無しさん (2012-04-27 23 08 07) とりあえずこの曲は交互に叩くだけの簡単なお仕事。 -- 名無しさん (2012-04-28 07 24 01) 花よりはむずいだろ -- 名無しさん (2012-04-29 01 34 09) 一番上の言うとおり、本当にポップンのオイ0ポジなんだな。交互&体力属性。何だかんだで、一つ下の10組よりは頭一つ抜けてる点も。 -- 名無しさん (2012-04-29 03 31 25) ↑7 16分を全て乱打にしろ そうすれば10+は守れる!(オイw -- 名無しさん (2012-05-01 17 55 10) オブジェの速度をまた君に恋してる並みに遅くしたら、見切りにくさトップクラスになるかな? -- 名無しさん (2012-05-01 23 13 18) 10+じゃ弱いけど、10にしたらしたでここまでのトリルゲーは強いんじゃないか? -- 名無しさん (2012-05-01 23 32 19) BPMを三倍にすれば10+には落ち着きそうではあるが。 -- 名無しさん (2012-05-02 00 13 51) ↑3オブジェ重なってプレイ無理なんじゃないかな… -- 名無しさん (2012-05-02 01 42 23) クリア難度は10でも違和感無いけど、スコア難易度的には10はありえないだろ -- 名無しさん (2012-05-02 18 31 32) ↑1そうだそうだバドマニはクリア難易度だけだ。でも実際前に比べて鳥A難易度がそんなに高いわけでもないけど・・・ -- 名無しさん (2012-05-02 22 49 26) とりあえずバトマニの難易度を知らなくてザコマニ言ってる輩には明日オススメ楽曲だから難しさを味わって欲しいなうん -- 名無しさん (2012-05-03 14 45 52) 何かこう見ると・・・バドマニってこんなに愛されてるんだなぁと思ったり -- 名無しさん (2012-05-03 20 44 26) バドマニ普通に好きだよ。トリル苦手でスコア伸びないけどやってて楽しいと思ってる -- 名無しさん (2012-05-03 22 05 59) しかし残念ながらトリルほぼ全餡蜜でもクリアは出来るからレベル8適性でも出来ちゃいそうな気がするなあ。頑張れバドマニさん。そうだ初代はあんなに強かったじゃないか。 -- 名無しさん (2012-05-03 23 07 32) 10+の中で一番簡単に思えた -- 名無しさん (2012-05-04 15 39 05) こいつの最大の敵が誤爆であることが今日わかった 誤爆のせいで鳥+乗らないww -- 名無しさん (2012-05-04 18 15 56) 4日にやってきたけど初見82.8%だった。♪の初見とほぼ同じだったのは意外だが、やったら伸びそうな感じはする。それより驚いたのは黄色、動画の印象とは違って普通に8で通用する。素直に見えて意外と取りづらいんですよ、あれ。 -- 名無しさん (2012-05-06 08 48 36) この曲で誤爆って、、、それ普通におせてないだけじゃないか、、、? -- 名無しさん (2012-05-07 01 33 15) 鳥A+のフルコンをとろうと思ったら、Lv.10よりは難しい・・・のかな?一部のLv.10と比べてはいけません -- 名無しさん (2012-05-07 02 21 11) 指の瞬発力も持久力もない人にとってはこのトリル地獄は実に厳しい。疲れるからその日の初めてが一番スコア高かったりするし粘着したくてもできない。正直フィル的なあれで10+でありがたいと思ってる -- お疲れ (2012-05-09 03 04 10) 例の二曲がでて書き込みが増えましたね…。たしかに体力いりますよねw終わった後は腹筋痛くなります。難しい方ではないが楽しい譜面 -- 名無しさん (2012-05-09 07 27 24) 逆詐称逆詐称いう人多いけど10にしたら確実に詐称って言われるんだろうな。 -- 名無しさん (2012-05-10 18 04 56) ↑初代での俺の中での格付けは、デドロ>花・ハリウッド・Broken>バドマニ>その他10勢>サクリフだった。10では強すぎ、10+では弱い。実に難儀なポジションだ。 -- 名無しさん (2012-05-10 19 05 04) 解禁難度が10+だな -- 名無しさん (2012-06-02 14 39 54) ↑自分にとっては10+++++です・・・(笑 -- 名無しさん (2012-06-02 23 41 32) ↑2 埋めるにしろSTEP UPにしろかなり辛いからねえ・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 09 21 32) 初のFAILEDフルコンやってしまった。(トリルがグッドはまりして)でも次の曲いけた。けどフルコンはなかったことにされた。 -- 名無しさん (2012-06-10 13 52 15) 次回作でデフォルトにならないかな。すてうぷ完走した人には申し訳ないけど -- 名無しさん (2012-06-10 14 50 20) デフォルトは期待しすぎやろ.せめて今作でいうライムアップかな.初代のコナオリは1曲も無条件になっとらんし -- 名無しさん (2012-06-11 00 37 27) 移植の旧曲はカード解禁だから、ほぼ無条件だがな -- 名無しさん (2012-06-11 01 39 13) トリル得意なら4.5回で鳥Aいけるだろう曲 -- 名無しさん (2012-06-17 12 41 04) 次回アプデで解禁可能に。他の曲も。 -- 名無しさん (2012-06-21 00 20 19) 次回のアプデで解禁とは‥‥‥ようやく、ようやく詰め込んでステップアップ1月まで来れたのは水の泡に。。。泣ける。 -- 名無しさん (2012-06-21 02 12 43) 今日三条大橋到達してこの曲解禁したから、Lincle Link第一弾は一応継続してるっぽい -- 名無しさん (2012-06-27 13 54 20) あ~・・・、バトマニさんの影がどんどん薄く・・・。w -- 名無しさん (2012-06-27 14 09 32) ↑2,3,バドマニさん乙です。お気持ちはお察しします。うちは3ヶ月も前だからまだいいけど。全部だからねぇ><号泣発狂うつ憤死もあるね。せめて1曲。例えばニーソ姫とかIIDXで解禁したらこっち解禁とかなれば無駄にはならないけど…シクシク -- 狡猾な兎 (2012-06-27 14 31 05) 新たにノーツ800越えが2曲登場…bdmnさん・・・ -- 名無しさん (2012-06-27 19 41 46) まあこいつより物量多い奴はどれもバドマニの上位互換じゃなさそうだし安泰だろう。 -- 名無しさん (2012-06-27 22 16 15) 今後のことを考えるとこいつと花 -- 名無しさん (2012-06-30 12 46 33) ↑ミス とブロは最低でも10に降格だね -- 名無しさん (2012-06-30 12 47 53) ↑こいつと花はまだしもブロ降格は無い -- 名無しさん (2012-06-30 13 00 33) ロケテにバドマニさんとサクリフさんetcに裏譜面追加してくださいって書いておきました(*゚∀゚) -- 名無しさん (2012-06-30 14 42 43) ↑ネタだとしてもスタッフがあまり望んで無いタイプのコメントだな -- 名無しさん (2012-06-30 15 30 28) ハエレが異常なだけで花こいつ目玉が簡単になったわけじゃないから降格はない。四天王とハエレがさらに上のレベルならありえるかもしれんが -- 名無しさん (2012-06-30 17 33 13) ↑サクリフ、バドマニにかぎらず、裏譜面はガチに追加して欲しい(もちろん条件付きで)。 -- 名無しさん (2012-06-30 19 01 07) まぁ、スタッフが望んでいないのならスルーされるのも仕方ないかなー(´・ω ;. ... <まぁいいか☆ -- 名無しさん (2012-06-30 20 29 39) 裏譜面さんせー!サクリフさんとバドマニさんに愛の手をー! -- 名無しさん (2012-07-08 09 40 44) ハエレの裏譜面とか誰もクリアできないだろw -- 名無しさん (2012-07-08 09 54 00) ↑2ちょっと待って!サクリフさんもバドマニさんも、普通の10とか10+並に強かったらこんなに愛されてなかったんじゃないかな。まあバドマニさんは言うほどザコマニじゃないんだけどね。 -- 名無しさん (2012-07-14 00 48 32) クリアだけでザコマニ言うならドラキラやアルビダもザコってなると思うが。 -- 名無しさん (2012-07-14 12 12 03) 開幕とラストの声合わせ以外に変則リズムがないし、BPM速いから16分を同時押ししても拾える。LOさえ落とさなければフルコンが見える。実際10フルコンがまだサクリフのみの自分がAAAフルコン出せたくらい。10+最弱候補なのは疑いようないかなぁ。 -- 名無しさん (2012-07-16 00 03 36) 10+では弱い部類だけど、いわゆるサクリフみたいなポジションかというと微妙な感じだな。 -- 名無しさん (2012-07-23 21 57 42) 誰だバドマニが弱いとか言った奴出てこい ハエレ・ティタン・量子の次ぐらいに難しいじゃねーか トリル苦手な人にとっては10+で全然おかしくない -- 名無しさん (2012-07-23 22 03 50) 10+でおかしくないのは同意だがハエレ・ティタン・量子の次は言いすぎ。トリルメガ盛り譜面増えたし -- 名無しさん (2012-07-24 05 37 37) 10+だとquaverと同じくらい難しい。密度濃いの苦手だからハエレ、五強の次くらいかなあ個人的には -- 名無しさん (2012-07-24 08 26 58) ↑緑でも同じことになってくる。quaver♪は繰返しだけど密度高いしリズム崩されるとゲシュタルト崩壊起こす。バドマニも初代物量トップだしなんだかんだ言って接続難度が高め -- 名無しさん (2012-07-24 12 00 17) 見切り力だけを要求される譜面は上から目線だと非常に楽に見える。この曲はIIDXの五段ぐらいを取得できる腕前がないとプレーできなかったから、そういう人たちからすればかなり弱く見えたはず。確かに10+の中では弱いけど、10の面子に混ぜる訳にもいかないような譜面構成だと思う -- 名無しさん (2012-07-25 00 14 03) 自分の現状ARだけで考えると天空<ティタン<ヴァリス=量子<バドマニ=灼熱=ハリウッド<(以下略) どこがどうなったら10+の中で簡単なのか -- 名無しさん (2012-07-25 22 35 56) ↑自分はアンドロとか黒髪が好きすぎてトリル譜面ばっかやりまくってたおかげかこの曲は解禁してたった3回で鳥コンしてしまったから最初と最後の声ネタ以外そんなにムズくないと思ってる。自分の現状AR的にはハエレ<量子<ヴァリス<天空<デドロ<(その他省略)<バドマニ<ステラ<フラワーだしバドマニ,フラワー,ステラならLv.10に降格してもいいかなと思ってる(デドロからフラワーまでは全部鳥A乗せてる) この譜面は太鼓やってた人からすれば苦労するところがないしなぁ -- 名無しさん (2012-08-16 00 30 02) ↑ステラ10はない -- 名無しさん (2012-08-16 02 39 59) バドマニさんは初代からプレイしてる人にとっては簡単なんじゃないかなぁ?同様にSSCも簡単言われてるけど、llから始めた人にとってはそーでもなかったりする -- 名無しさん (2012-08-16 02 58 42) ↑2 ステラ10になったら、私は10AAフィルさえぶっ飛ぶぞ -- 名無しさん (2012-08-17 01 01 33) ↑2 初代でバドマニは解禁してないからわからんがSSCは初代でやってても簡単な方だとは思わんぞ -- 名無しさん (2012-08-17 13 46 35) SSCはクリア難・スコア易、バドマニはクリア易・スコア難のイメージ -- 名無しさん (2012-08-17 17 48 22) ↑4俺はllからはじめた(今始めて3ヶ月くらい)けどlevel10はSSCしかフルコンしてないぞ -- 名無しさん (2012-08-17 20 03 42) 追加 でも10は万物含め全て鳥Aで埋めておいた -- 名無しさん (2012-08-17 20 05 21) なぜその実力でサクリフさんと万物をフルコンしてないんだ… -- 名無しさん (2012-08-17 21 33 38) 万物→極度の緊張しぃ サクリフ→フル逃すのが怖くて詰めていない -- 名無しさん (2012-08-18 09 52 51) フルコン逃すのが怖くて何が詰めだ -- 名無しさん (2012-08-18 16 13 08) はい。サーセンした。 -- 名無しさん (2012-08-18 19 38 16) BPMの割にオブジェのスピードが遅い。これが意外と脅威で、単純な構造でありながら思った以上に打ちにくい。だからこそFLOWERよりスコア難度が高いと言われてるんじゃないかと予想してる。FLOWERは弾速が結構速いから、一個一個が見切りやすいんですよ。もっともこれはREFLECにある程度の慣れがあればの話だけど…要は、そんなにナメてかかっちゃいけないということ。 -- 名無しさん (2012-08-23 18 59 51) IIDXだと並の十段ではまずノマゲすらできない -- 名無しさん (2012-09-08 00 38 18) ↑ここに書き込むことじゃないでしょ… 自分も10に降格って意見には反対だな -- 名無しさん (2012-09-08 07 30 11) 10+じゃフラワーと並んで最弱だが、10なら強〜詐称に思うだろうから10+の基準としては丁度良いんじゃ。 -- 名無しさん (2012-09-08 11 51 52) 何かplusでステラがLv.10に落ちてることが判明したからバドマニとフラワーの次回作降格もあり得るかもしれん -- 名無しさん (2012-09-22 17 29 04) plusで配信、難易度は10+のままでした -- 名無しさん (2012-10-04 17 51 25) なんでいちいちそんなにバドマニや花を10に降格させたがるんだか意味不明 -- 名無しさん (2012-10-04 22 55 01) plus専門で昨日初めてやったらいきなり10+の自己ベ更新できた。イメージマテリアルの方が難しい気がする(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-10-05 15 10 15) バドマニ簡単っていうからにはフルコンは当たり前だし鳥+も乗ってるんだろうな?鳥+コンが当たり前もAR上げだと普通に難しいと俺は感じるけどな。 -- 名無しさん (2012-10-05 18 55 42) ↑ミス(当たり前も→当たり前の) -- 名無しさん (2012-10-05 18 56 56) ↑リフレクビートってそんなレベルじゃないとここじゃ語れない感じなんすか(´・ω・`)自分はiPadオンリーでバリス以外10+がAAやっとくらいの人だけどマテリアルは数回やってよーやくAAでバドマニさんは初見88%でた。10+でAAAは花よりこっちが早そうだし、少なくともイメージマテリアルより繋がる可能性感じるんだけど、、。下から目線なら大分弱いって意見多いのでわ -- 名無しさん (2012-10-05 22 06 40) ↑ちなみに曲は知ってたから完全な初見ではないです。 -- 名無しさん (2012-10-05 22 08 08) 10+挑戦レベルの目線からみると10に落ちる要素が無い。クリア難易度は普通に10+妥当 -- 名無しさん (2012-10-06 05 25 46) まぁ得意不得意がありますからね。自分なんて花、ブロ、針、♪、ステラ、灼熱とかAAA安定してるのに バドマニは安定してませんからww -- 名無しさん (2012-10-06 12 56 03) まずイメマテがバドマニ以上とかあり得ない。アルビダのページにもイメマテのが難しいとか書いてる人いるけど初見とかだけの印象でイメマテを過大評価しすぎ。確かにFC難易度高いのはわかるけども。 -- 名無しさん (2012-10-06 18 35 28) 自分はこの曲はオブジェクトのスピードが遅いせいかフルコンができないですね。 -- 名無しさん (2012-10-06 18 48 00) 上手い人のコメントが尊重されるのは当たり前の話で下手な人の意見が通らないのも当たり前の話。ゲームですから。簡単簡単とかいってる人も多いけどクリアが簡単なだけで鳥難易度はかなり高いです。指もやってる方なら分かると思いますが、クリアしたら終わりというゲームではないのでね。 -- 名無しさん (2012-10-07 10 40 52) 鳥とかフルコンならともかく、 -- 名無しさん (2012-10-07 16 20 40) クリア難易度はギリギリクリア出来るくらいの人の意見の方が参考になるけどな -- ミス (2012-10-07 16 21 43) とりあえず、クリア難易度は10+中では弱い。AR上げは10+でも上位ってことだよ。だからクリアが楽にできて鳥+はいいとして、鳥も安定しないような奴が「ザコマニ」っていうなよな。 -- 名無しさん (2012-10-07 23 09 02) まずバドマニdisりたいがために嘘書いてる奴いるしな。 -- 名無しさん (2012-10-08 12 39 40) マドマニの技術要素はトリル位だもんな。しかも、その技術がなくても、あんみつでクリアできちゃうから簡単と思われ勝ちだけど、ちゃんとJust拾いで狙うと分かるから。バドマニって難しいんだなって。バドマニをクリア目線で語るのではなく、AR上げ目線で見るととてもザコとは言えないと思うけどな。 -- 名無しさん (2012-10-09 02 57 01) ↑(マドマニ→バドマニ)マドマニってなんだw自分で笑ったw -- 名無しさん (2012-10-09 02 58 24) 昨日ようやく鳥乗ったけど、トリル苦手な俺にはキツかった。 最初は「簡単だわwww」とか思ってたけど、それなりの成果を目指すと指が悲鳴を上げて死ぬ。AR上げは確実に上位だよ…… -- 名無しさん (2012-10-11 23 26 36) FALLENやALBIDAだってバドマニみたいにクリア楽スコア難なのにどうしてバドマニだけ虐められてるのか -- 名無しさん (2012-10-12 18 01 20) 多分これと言って難所がないからじゃん?FALLENは例のトリルがあるし、ALBIDAも発狂地帯はとても簡単とは言えないじゃん。それに比べてバドマニはトリルだけで構成されてると言ってもいいから、簡単扱されるんじゃん? -- 名無しさん (2012-10-12 18 58 21) クリアは少なくとも花やBroken、ドラキラよりムズく感じるんだけどなぁ。物量譜面に慣れてないからだろうか -- 名無しさん (2012-10-14 13 57 04) 攻略にある「スコア難易度はFALLENの上位互換」にすごく納得。FALLENは(クリアがアレでも)スコアの鬼畜さで10強と言われてるくらいだから、その上位互換となるとそりゃあ逆詐称だなんて言えん。 -- 名無しさん (2012-10-16 21 53 17) ↑「クリアがアレ」だから逆詐称なんだが -- 名無しさん (2012-10-16 22 48 53) でも10はFALLENのスコア難易度が「最強クラス」と言われるレベル帯だからな…それより光らせにくいとなると、スコア難易度はどう考えても10の範疇を越えてる。まあ、クリアは確かに10の中程度って感じもするが… -- 名無しさん (2012-10-17 00 53 09) ↑あの筋肉質のおっさん嫌いだわ。10で鳥A+とってないのあれだけだわ -- 名無しさん (2012-11-12 16 35 52) ↑万物は取ってるのか…すごいな。でも確かにあのおっちゃん万物と違って+乗る気配ないわw -- 名無しさん (2012-11-13 03 33 04) バドマニだが、気が抜けてるとよくボロボロ落とす感じかな -- 名無しさん (2012-11-13 03 33 58) ↑誤送信。正直、デドロとハリギャラフルコンした今も未フルコン。なぜかどこかで切れちゃう。あと、95%は勘弁してください状態。どうやったら精度取れるのあれ… -- 名無しさん (2012-11-13 03 36 33) そろそろ解禁方法編集し直した方がいいんじゃないかな。三条大橋とか今無いし。 -- 名無しさん (2012-12-17 20 21 15) 10+で初の鳥+FC貰えた。トリルトリル言われるけど黒髪もアンドロメダも鳥止まり。物量に慣れてる人は、トリルが早い分リズムが取りやすいから、他の中途半端に遅いトリル曲よりスコア出しやすいんじゃないかと思った。 -- 名無しさん (2012-12-18 11 52 19) みんな言ってるが今の10+では弱くても10になったら詐称詐称って言われるんだろうな。IIDXのAか何かもそんな感じのポジションだと思う -- 名無しさん (2013-01-31 19 35 22) 相無双も月もできない俺が余裕でクリアできて驚いた -- 名無しさん (2013-01-31 20 59 40) 個人的にドラキラと同じくらいの難しさ -- 名無しさん (2013-01-31 21 26 04) 実力不足かもしれんがトリル全餡蜜でも85まではいくけど、鳥はきつい。そう考えると高密度トリルで精度取るためのいい練習曲。これでトリル磨けばどこにも応用が効く。 -- 名無しさん (2013-02-01 00 03 27) 俺は下位曲ARあげしてから、久々に叩いたら鳥あっさり載ったわ。トリル苦手なのは力入りすぎてるからだと思う。音通りにトリル弾けば簡単って言われるのも納得できると思う。 -- 名無しさん (2013-02-22 22 55 51) てか、簡単って言うのはせめて鳥乗ってからだと… -- 名無しさん (2013-03-23 00 22 12) そこまで求めるのか 人によるだろうけど10鳥が数曲の人でもこれ鳥にのるだろうし fcも楽な方 特に最近は10の難易度が上がってる中10+のサクリフポジションだと思うんだけど -- 名無しさん (2013-03-26 23 11 41) 最初と最後が劇ムズ リズム難 -- 名無しさん (2013-05-25 20 49 07) ↑だな。この曲は最初と最後が全てと言っても過言ではない。それ以外は雑魚→精度難易度 -- 名無しさん (2013-06-04 18 19 11) 最初と最後だけじゃないだろ難しいのは…BPM195での(しかもオブジェが遅いからグダりやすい)トリルは10適性には -- 名無しさん (2013-06-04 19 43 04) 10適正には? -- 名無しさん (2013-06-12 06 49 47) 10のインフレって言ってもストロングとかFaithなどは何度かやって行くうちにやっぱりバドマニより弱いって思えるようになった。 ズレの激しい万物を除けば今ある10でバドマニ超えてるのはないと思ってる -- 名無しさん (2013-06-12 08 39 18) ついに解禁したぜ…弐寺なんてやる気になれない俺には長かった -- 名無しさん (2013-07-03 23 27 00) アルビダは鳥乗るしアイムソーも鳥行くのにバドマニ頑張っても82%しか行かないwwww -- 名無しさん (2013-07-24 14 40 21) 宇宙戦争の連動で強い曲ばっかり来て全く息をしなくなったバドマニさん。。。 -- 名無しさん (2013-07-30 07 07 01) 10のZETAにさえノーツ抜かれましたもんねw 初代物量最多も過去の話に… -- 名無しさん (2013-07-30 07 16 19) ↑1,2 ここに書いちゃダメ。バドマニさん可哀想。 -- 名無しさん (2013-07-30 07 20 14) このままだと本当に降格しそう… -- 名無しさん (2013-07-30 07 50 46) 別にノーツ数だけが10+である要因なわけじゃないんだから降格するとは思わんが...。 なんか好きな曲なのにユーザーからの扱いが余りにも酷くて悲しいね。 -- 名無しさん (2013-07-30 15 05 53) とりあえず難易度を11段階のままにしておくのはもう無理だと思うのだよ -- 名無しさん (2013-07-30 19 35 45) こいつは弱いというよりは置いていかれてるだけ。というか普通に精度は中の下はあるだろ。あと曲かっこいいよね -- 名無しさん (2013-07-30 23 21 36) クリアにしても鳥にしても鳥+にしてもこいつより上のレベル10があって唯一の強みだった物量も遂に抜かれたねっていうだけの話 -- 名無しさん (2013-07-31 01 58 23) AAA+狙う難しさでこれとタメはれる10なんて万物くらいでしょ。 -- 名無しさん (2013-07-31 07 35 20) ↑一応今回の10とアワフェあたりもこいつよりきついと思う。でもほとんどの10よりは確かに強いね。 -- 名無しさん (2013-07-31 11 14 05) ↑strongもタメはれるぞ -- 名無しさん (2013-07-31 12 15 29) アルストロメリアとMirageの方がキツイです→AAA+難易度 -- 名無しさん (2013-07-31 12 21 18) バドマニさんが何をしたというのだ… -- 名無しさん (2013-07-31 14 35 51) こいつは鳥乗せるまで100回くらい掛かったがアワフェやストロングなどは10回以内で鳥乗った。トリルが苦手だと稼ぎどこが0に等しい。ステラもコンフレの得意不得意で10+最強クラス、逆詐欺気味って意見に別れているけど、両極端な意見だから結局10+妥当ってことになっている。バドマニも同じような理由で結局は10+妥当じゃないか? -- 名無しさん (2013-07-31 17 52 42) バドマニさん愛されてるなあ -- 名無しさん (2013-08-01 01 04 11) ↑2ステラは混フレ苦手でも10+下位でしょ -- 名無しさん (2013-08-01 01 18 21) ↑ 混フレ覚えたら20%上がった…… ↑3 ボクはアワフェ60回やっても85%行ってないけどバドマニは3回で鳥乗ったからな。愛無双もAA行ってないけどな。 -- 名無しさん (2013-08-21 12 22 25) 現在オブジェ数24位… -- 名無しさん (2013-08-25 12 44 21) もういっそレベル12作っちゃえよと思う。その時強めの10と弱めの10+を11で括ればバドマニさんは安定の11みたいになるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2013-09-03 17 11 15) ↑LLで10+ができたことを考えれば、結構現実味のありそうな話にも思える -- 名無しさん (2013-09-03 18 11 56) まじでLv10+たりえる要素がない。AAA+楽勝 -- 名無しさん (2013-09-15 13 46 25) 宇宙戦争2章と同時に解禁緩和されたから、ますます言われそうだな・・・ -- 名無しさん (2013-09-15 14 27 41) ↑2 楽ではねぇよ…スコアを伸ばすところまで来ると逆に遅くてやりづらく感じた -- 名無しさん (2013-09-15 16 45 16) 俺はAAAまでドラキラの倍近く回数掛かった。トリルの精度が取りにくく詰まっている分灼熱以上に始点が見切りにくい。だからどんなに低く見積もっても10+下の上はあるんじゃないかなと思う -- 名無しさん (2013-09-15 20 14 31) ゲーセンで前の人を見ていると意外とこの曲をAAA+出せている人は少ない気がする。逆にこれだけA、AA乗っている人は多い。 -- 名無しさん (2013-11-19 18 17 17) この曲をプレイせずにFLOWERクリアした俺って… -- 名無しさん (2013-12-12 19 50 30) BPM速いわトリルだらけだわオブジェ遅いわでなぜか鳥+乗らん…… -- 名無しさん (2013-12-13 11 18 39) plusだとバドマニよりAR高い10+いっぱいあったわ。12月とかヴァリスよりも低い。つか最初と最後のあれがあるだけで99乗る気がしない。 -- 名無しさん (2013-12-22 01 13 51) クリアだけは簡単、クリアだけは -- 名無しさん (2013-12-25 22 32 45) Lv10+備考でついに唯一の+1(逆詐称)扱いとなってしまったバドマニさんかわいそう…… -- 名無しさん (2014-01-10 14 00 49) というよりこれ言うほど同時押し多いかな?体感的にはアルビダの方が同時押しの稼ぎが多い気がする。 -- 名無しさん (2014-01-10 19 04 04) スコア難易度も言うほど高くないと思うよ。Lv10+の大半がAAA+乗ってないけどこれは97%だわ。 -- 名無しさん (2014-01-10 22 44 45) ↑10+のAAA+は40曲ぐらいあるけどこれは96%が限界な俺みたいなのもいるよ -- 名無しさん (2014-01-10 23 52 46) ↑それはザコ(笑) -- 名無しさん (2014-01-11 12 50 14) 最初と最後GREAT出まくってイライラするわあ・・・ -- 名無しさん (2014-01-11 14 47 43) 人それぞれなのにザコとか何言ってるんだろうね -- 名無しさん (2014-01-11 20 26 16) 性格悪い中途半端上級プレイヤーとか最悪やな(笑) -- 名無しさん (2014-01-12 01 00 29) 10+のAAA+40曲あってバドマニ96%は笑う -- 名無しさん (2014-01-12 02 00 51) 40曲ってことは、最低でもレドグ、GAIA、デドロ、TrueBlue辺りもAAA+だろうね。でもこれ96% 程度の地力で40曲もAAA+量産できること自体が疑問-- 名無しさん (2014-01-12 02 25 24) ↑6(笑) -- 名無しさん (2014-03-30 00 05 08) 最近は「遅い」高難度譜面もぽつぽつ出てきたことだし、練習曲としての需要は更に高まるんじゃないかと思う。ちなみに自分はバドマニさんノックのお陰でアルカナが6%くらい伸びた。 -- 名無しさん (2014-04-10 02 13 31) A.N.C.B氏によりついに理論値達成されたな。 -- 名無しさん (2014-05-11 19 59 26) Special譜面でかつての貫禄を取り戻すことが出来るのだろうか -- 名無しさん (2014-05-19 16 05 00) 正直もっと難しくできると思うんだよね 糞譜面になる可能性あるが -- 名無しさん (2014-05-20 12 01 23) kors k検定で果たしてSP譜面追加なるか -- 名無しさん (2014-06-16 19 39 00) マジで前半のリズムが今だに理解できない…曲合わせって言われてもわからない… -- 名無しさん (2014-06-16 22 27 43) SP譜面でノーツ1009。最多ノーツ取り返したな -- 名無しさん (2014-06-18 10 24 39) 1009って数字見て筐体の前で笑ったw 難易度はppクラスですかね、検定で完走するのすら大変 -- 名無しさん (2014-06-18 10 44 00) 前作赤半分ぐらいだとほぼ完走不可と言っていいんじゃないか 赤後半でもキツい -- 名無しさん (2014-06-18 14 06 50) SP難しすぎる、半年振りくらいにクリア失敗したわ(半年前はクラマ) -- 名無しさん (2014-06-18 14 31 41) SPのせいでHARDの肩身が今まで以上に狭くなってしまった。 -- 名無しさん (2014-06-18 14 37 15) 現時点では追加譜面は検定で乾燥しないと買えないらしいけどいずれ条件緩和されるんだろか…… -- 名無しさん (2014-06-18 14 46 09) バドマニさん今までザコといってごめんなさい。 -- 名無しさん (2014-06-18 14 51 31) バーティカルとトリルの混フレはともかく螺旋階段が光らなすぎてヤバい。 -- 名無しさん (2014-06-18 14 54 43) PWTでクラマーレ完走できたけど検定でこれはグドりまくって初回落ちました -- 名無しさん (2014-06-18 16 18 47) 花SPが霞む程の難易度 -- 名無しさん (2014-06-18 18 24 39) 今からバドマニさんにこれまでの無礼を謝りに行ってきます・・・・・・って言いたいくらいSPムズい -- 名無しさん (2014-06-18 19 51 29) DJ TOTTO公認のヤバさ -- 名無しさん (2014-06-18 21 25 25) AR無視の完走目的なら「♪」のように8分リズムで判定ラインでワシャワシャすれば、JUSTかGREAT判定が大半なので(GOODも幾つか頻発する)HPが減ってきたら打てる所を見計らってJUST打って回復を繰り返していけば完走は可能。ただし、注意するのは打ち初めがズレるとその後のリズムも誤爆やGOOD判定が頻発するので注意するべし!ちなみにスコア2600の82%で残HP93で完走しました。 -- 名無しさん (2014-06-18 21 35 43) 最後の静かな所に入った時点で体力が30くらい残って完走してAR77%とかだったけど、自分より実力が上の人がガシャーンするのを見てるとJRをできる限り打てるが分かれ目かもしれん -- 名無しさん (2014-06-18 21 41 40) 検定は無理やりJR打って耐えしのぐスタイルで行ったらなんとか完走出来た -- 名無しさん (2014-06-18 22 54 02) 物量もそうだけど混フレバーティカルが難読すぎて辛い -- 名無しさん (2014-06-19 03 25 03) パーティカルの落下地点は固定されているから、研究次第で伸びるとは思われる。それでもメチャクチャムズイけど。 -- 名無しさん (2014-06-19 03 37 53) これでHARDを10に落とす大義名分ができましたな -- 名無しさん (2014-06-19 09 19 19) ↑SP譜面が出たから赤譜面を10にするとか絶対ない。トリル重視な譜面だから苦手な人はとことん苦手な譜面であり、ノーツ数もかなりある。これで10だったら10内での最難関狙えるレベルだわ。 -- 名無しさん (2014-06-19 15 09 18) ↑2 むしろ12増設必須 -- 名無しさん (2014-06-19 15 17 57) ↑同意、むしろここまで難易度がインフレしてるのになぜ増設しないのかに疑問。 -- 名無しさん (2014-06-19 15 46 01) バーティカルの実装でプレイヤーの体感難易度がどうなるか完全には分からない時に増設はないだろう。あと大型アップデートが二回もあれば可能性は高いと思う -- 名無しさん (2014-06-19 18 35 50) HARDはザコマニ、SPはツヨマニさんだな -- 名無しさん (2014-06-19 21 04 36) は? ……は? 正直クラマと並ぶ絶望感 -- 名無しさん (2014-06-19 22 05 25) spは要注意!HARD鳥+乗ってるけど余裕で落ちました。ちなみにクラマ初見は40以上残して完走しました。これは前作黒3,4の方でも油断してると落ちます。てか落ちました。 -- 名無しさん (2014-06-19 22 16 16) ザコマニザコマニ言われてたバドマニさんが遂に本気を出したと聞いて -- 名無しさん (2014-06-19 22 56 22) いつかMAX MAXIMIZERさんのSP譜面が出てこの曲の存在が薄くなりそうな気がする・・・ -- 名無しさん (2014-06-20 08 54 25) それはバドマニに限った話ではないというのに -- 名無しさん (2014-06-20 20 11 54) 流石に何回かやればクラマよりは楽だけどハエレとは並ぶかもしれないな。マジで12作らないと、バドマニHARDとSPで差が開きすぎ -- 名無しさん (2014-06-20 20 25 32) やってて楽しいし、良譜面だと思う。個人的にはIXと同格くらい。難易度も、楽しさも。 -- 名無しさん (2014-06-20 23 19 47) SPECIAL譜面は一応検定で完走しなくてもショップに追加される。この譜面選んで検定合格するか、検定中にクリアラインに達する事が条件か? -- 名無しさん (2014-06-21 08 39 32) ↑70%以上で追加だと思う -- 名無しさん (2014-06-21 15 55 14) 76%取って最後で閉店したけど、追加されなかったよ、因みに2回目 -- 名無しさん (2014-06-21 19 57 30) SPECIAL解禁のためにはGOODをとらないようにするのが大切な気がする -- 名無しさん (2014-06-21 21 46 15) クリアラインだけでなく閉店時に相手にARで上回るのも関係あるとか?1回だけ認定で途中閉店したのに次ステージに進んだことがあったので・・・ -- 名無しさん (2014-06-21 22 23 35) いつものコンマイクオリティかもしれないな -- 名無しさん (2014-06-21 22 33 42) ↑2だとおもう。少なくとも通常モードでそういう仕様があったはず。 -- 名無しさん (2014-06-25 12 44 06) ウチの地元のゲーセンのランキングを見ると、16人が挑戦して完走できたっぽいのは僅か3人…まさかここまで強いとはね。 -- 名無しさん (2014-06-26 22 17 43) お前らがザコマニザコマニって馬鹿にするからキレちまったじゃねーか… ちなみにうちのゲーセンでは↑と同じくらいの人が挑戦して完走してるのは今のところ一人だけっぽい やばすぎ -- 名無しさん (2014-06-27 12 09 24) ↑なんでこっちのホーム台と同じ状況なんだよww 検定クリアのボーダーは最初のトリル+同時地帯抜けた時にライフが100以上なら気合、100以下なら地力不足だと思われ。 -- 名無しさん (2014-06-27 19 43 33) SPを常駐させた時点で誇っていいくらいの実力があるってことか… -- 名無しさん (2014-06-27 22 24 26) 解禁してる人と対戦でプレーして購入可能・・・できるわけないか(笑) こっちのゲーセンは十数人やって3人くらいしかいない・・・多いほう? -- 名無しさん (2014-06-27 22 46 53) やっと解禁してきたよ… 33回かかった…orz -- 名無しさん (2014-06-28 22 42 46) これいつ解禁出来るんだ。。。っておもってたけど、階段地帯で確実にJR打ったらなんとか抜けれた。。。やはり階段地帯が鍵? -- 名無しさん (2014-06-29 01 07 17) SP譜面でハンクラ動画出てきたので視たが、酷いねwww -- 名無しさん (2014-06-29 05 43 51) これはまごうことなきツヨマニ -- 名無しさん (2014-06-29 14 33 21) BEMANIWikiによると、相手HP9(10?)以下の状態で、閉店寸前にJR打ってすぐに閉店するとHPが少量残って完走扱いになるらしいです。但しタイミングが非常にシビアで自力で狙うのは不可能らしいですが・・・私は恐らくこれで奇跡的に解禁したんじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2014-06-29 15 27 33) あとクラマAAのせれば10+AA制覇だったのにもう一曲増えた -- 名無しさん (2014-06-29 21 08 21) 真面目な話、この曲のSPを解禁するために何十回もやるんだったら他の物量曲で練習した方が早いんじゃないかなと思う。 -- 名無しさん (2014-06-30 17 24 32) きゃとられの次に高い点数の2500点だったのに終わったらAAのってなくてビビった。まあもっかいやったら出来たからよかったけど -- 名無しさん (2014-07-01 00 56 21) ホームで完走したっぽい人は自分いれて14人中4人だった -- 名無しさん (2014-07-01 00 58 08) kors k本人が見たらどんな反応するんだろう -- 名無しさん (2014-07-01 03 23 13) エレクリ、ハエレ、ⅨあたりをAA載せれば完走出来る気がする -- 名無しさん (2014-07-03 01 50 33) ↑当然乗せるに越したことはないが、乗らなくても完走出来たよ。全曲75以上ぐらいがボーダーかと。 -- 名無しさん (2014-07-03 17 29 02) ↑75じゃ絶対無理。クラマ以外AAだけど70%越えたあたりで殺された。 -- 名無しさん (2014-07-03 20 16 27) ↑3自分はクラマ(MAX76%くらい)以外AA全乗せしてるが、完走に3回かかった。ちなみに完走した時は78.4%、餡蜜で誤魔化してはJR発射して…の繰り返しでどうにか行けた感じ。 -- 名無しさん (2014-07-03 23 26 57) 完走できるかどうかは他曲のARはそんな参考にならなくて個人差でしょ。同じARでもミスが多くてJR打てない人と精度は悪いが接続力があってそれなりにJR打てる人ではだいぶ違うと思う -- 名無しさん (2014-07-04 02 07 18) 個人的にクラマーレ>これ>ハエレ。ハエレは鳥間近だけどこれは全く鳥乗る気しない。やっぱりこれは軸+トリルをどうとってGREAT出すか考えないとかな... -- 名無しさん (2014-07-09 16 59 19) K→クレープ押し -- 名無しさん (2014-07-10 23 26 55) すまん 2ミス出した 三回目で解禁と同時に -- 名無しさん (2014-07-15 15 39 37) すまん 2ミス出した 三回目で解禁と同時に -- 名無しさん (2014-07-15 15 39 58) ↑また2ミス出たぞ -- 名無しさん (2014-07-24 23 08 34) ツヨマニさんに惚れてまた曲聞きまくってるよ・・・ -- 名無しさん (2014-07-26 03 00 08) これより100秒がスコアでないのは俺だけか...? -- 名無しさん (2014-08-06 12 09 16) ↑私なんか「バドマニSP>100秒>STRONG」です・・・ -- 名無しさん (2014-08-07 12 21 07) 明らか100秒とストロングの聴き込み不足だろそれ -- 名無しさん (2014-08-07 22 09 42) スコアがバドマニSPの方が上って当たり前じゃね -- 名無しさん (2014-08-08 07 29 36) 最強クラスの移植曲という意味でポップンでいうダージュみたいな立ち位置なのかな、と思う。あと、こいつとハエレクラマIXでトイサイダー村っぽいし、そうなると海神はエンジェリオン的か。 -- 名無しさん (2014-08-12 11 35 44) ↑トイサイダー村のような隔離された難しさじゃないから全然別物 -- 名無しさん (2014-08-12 18 38 55) 本日ショップに追加されました。やったね。1500リフレです -- 名無しさん (2014-08-13 17 08 41) 俺の努力は1500リフレだったのか… -- 名無しさん (2014-08-13 19 13 58) ランダムかけたらSP引いた。 許さん -- 名無しさん (2014-08-22 19 59 30) ショップ追加されてたから初見でやったらAA。検定乗り越えるのは難しいけどプレイ面だけで考えたら大したことないわ。どう考えてもPPのが難しい -- 名無しさん (2014-08-22 20 41 40) ↑流石にそれは個人差としか言えないわ -- 名無しさん (2014-08-23 04 33 46) やっぱり解禁されたね。道場でクリアできる人がかなり限定されてたから、みんなにやってほしかったのかな?(自分はせいぜい全曲クリアが出来る程度の腕なので完全放置しようと思っていた曲) -- 名無しさん (2014-08-23 21 52 06) ↑クラマいけるなら余裕だね、がんばれ -- 名無しさん (2014-08-23 23 25 32) 前作全曲クリアできていたが初見で死んだ@師範代 -- 名無しさん (2014-08-24 21 33 06) 赤譜面だけどクリア段階では序盤の同時が最も稼ぎになるだろうがスコア詰めではそこと声ネタ地帯が恐らく最難所 -- 名無しさん (2014-10-01 00 11 17) クリアだけならエレクリ程度でしょ。実際俺はバドマニSPがエレクリより先にAA乗った。 -- 名無しさん (2014-10-10 00 58 08) SPが+13に入ってるけど+12でいいんじゃないかなぁと思う -- 名無しさん (2014-11-01 13 45 31) Lv10降格はよ -- 名無しさん (2014-11-01 16 20 46) バドマニSPが先鋒とか最高師範いきなり勝てる気がしない…しかもこれでも一番弱いってんだからもうね… -- 名無しさん (2014-11-20 21 08 54) いやクリアだけならエレクリはめちゃくちゃ簡単だろ -- 名無しさん (2014-11-20 23 26 12) エレクリは最高師範に出てこない。残りの2曲はオンスロとクラマ。 -- 名無しさん (2014-11-21 00 12 42) 赤10+でいいだろ -- 名無しさん (2014-11-23 11 22 10) 最高師範無理ゲーすぎる何回やっても引き分けだわ -- 名無しさん (2014-11-24 03 43 50) 最高師範一曲目がハリギャラSPじゃなくてこっちで良かったね、うん -- 名無しさん (2014-11-26 00 48 15) これを越えなきゃ最高師範の残り2曲は話にならんと言わんばかり。弐寺と同じく紛うかたなき通過点なんだが、だからってザコ感は全くない。それどころか堂々たるものすら感じる。 -- 名無しさん (2014-11-26 01 10 53) ハリギャラさんは後の顎検定で本性を現すだろう -- 名無しさん (2014-11-26 01 11 37) 嘆きみたいなもんか -- 名無しさん (2014-11-27 10 54 54) ハードゲージだときついのだろうけど、ノーマルゲージでクリア狙いなら、同時できちっと稼いであとは餡蜜に近い感じでわしゃわしゃやっても普通にクリアできる(リフレイン未クリアなのにこれは初見でクリアできた)。難度はせいぜい+10~11程度。最難関はおろか難関3よりもとっつきやすい印象。無論スコアは地獄だろうが -- 名無しさん (2014-12-21 14 07 17) それは個人差なだけでしょう、初見だと混フレ見切れない 一回やっちゃうとすぐわかるけど螺旋できない人めっちゃいるみたい -- 名無しさん (2014-12-29 01 48 08) 昔はFALLEN赤を見て「壁が迫ってきた」と言ってたもんだが、今はこいつのSPこそがその言い回しに相応しいな -- 名無しさん (2014-12-29 01 53 52) 3年後にはバドマニSP()になってないことを祈る -- 名無しさん (2015-01-05 03 05 10) ↑逆に3年前のことを考えてみよう。2012年1月…といえばティタンと♪が初登場した頃だな。あの時点で最強だったデドロとティタン(赤)が今でもそこそこの地位(10+中位くらい?)にいるんだから大丈夫…なんじゃないかな! あと、どうでもよくないかも知れんけど、バドマニさん赤が本格的に不遇扱いされ出したのはこの直後だったりする。 -- 名無しさん (2015-01-05 12 51 13) 不遇扱いに関してはRed gooseが登場した時がピークだったな。実際逆詐称だから当然っちゃ当然だけど -- 名無しさん (2015-01-18 21 30 12) ライムライト時インフレに片足突っ込んだ量子も今じゃただの乱打用練習曲だしな -- 名無しさん (2015-01-19 10 22 54) ↑ ハエレ「俺もいつかはそうなるのか…」 -- 名無しさん (2015-01-19 18 11 39) ↑オンスロ「かも知れんね」 -- 名無しさん (2015-01-22 02 25 12) クリア難易度だけならそんなに高くないバドマニSP すでに傾いてる気はする -- 名無しさん (2015-02-01 10 37 23) HARDは、トリルはまりやすいけど認識難易度に関しては9上位くらいだと思う -- 名無しさん (2015-02-21 00 05 09) この手の物量ゴツ盛り譜面のクリア難易度が低くなるのは半ば宿命のようなもの。SPですらスコア難易度やライフ制、ゲージがあって初めて最難関級に化けられるわけで…ましてや赤は… -- 名無しさん (2015-02-21 00 19 55) ↑ 赤は物量そんなにないぞ。単純に譜面が簡単だからクリア難度低いんだろ -- 名無しさん (2015-02-21 16 39 05) ↑そりゃあ今はその通りだがレドグ登場まではこれでも最大ノーツを持ってたし、属性だけで見るなら「物量、低速」となると思う。 -- 名無しさん (2015-02-21 23 34 24) 六段でバドマニSP80%てヤバイですか?10+はプーチーSP以外クリアーしてます。 -- 名無しさん (2015-05-09 20 10 36) ↑ヤバいどころか段位詐欺を疑うレベル。クリアはともかくAAに乗せるのは師範レベルでも相当しんどい。 -- 名無しさん (2015-05-09 23 59 17) ↑2普通は無理だと思うwww赤で何とか80%ぐらいじゃないかな。JRが思うように打てなかったり、原因は他にもあると思うよ(段位)フレンドさんで五段オンスロクリアや五級でバサラクリア等・・・まともに段位受けてない方もいるので、段位ゲージに慣れれば師範クラスも受かりますよ。 -- 名無しさん (2015-05-10 02 33 19) ↑3どうせ七段以降受けてないんしょ?そういう人も珍しいけどいないわけじゃないからね。段位どうこうより10+の埋まってる状況を書いた方がどのくらいの実力かがわかりやすいよ -- 名無しさん (2015-05-10 09 01 11) 師範取ったけど未だに解禁すら出来ない -- 名無しさん (2015-07-29 06 41 06) HARDとSPは同じ難易度を冠しているが、実際にはLv3ぐらいの難易度差がある。HARDでAAA・AAA+が取れたからと言って迂闊にSPをやるのは非常に危険である。 -- 名無しさん (2015-07-29 22 22 28) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Express Emotion イベント「リフレク夏祭り」にて配信される楽曲 beatmania IIDX 19 Lincleからの移植 REDALiCEはレーベル「HARDCORE TANO*C」の代表 SOUND VOLTEXにおいてFLOWERをリミックスしている ボーカルのShihoriはIIDX 8thのHalfway of Promiseのボーカルを担当していた人物 ジャケ写はIIDXの同曲のムービーのキャラである天土(あまと) BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 8 Objects 181 355 467 BPM 182 TIME Artist REDALiCE feat. Shihori Version limelight 動画 YouTube 【HARD】 青サイド SC1581 AAA+ FC TABLETENNIS (PLAYER KWANG82) ニコニコ動画版 ニコニコ動画 【MEDIUM】 譜面確認用(0 00~) 攻略 [HARD]「ア!ア!ア!」は3TOPに、チェイン縦連多めなので見切りやすいかも?オブジェが遅いのでそこだけ注意 -- 名無しさん (2012-06-27 15 55 42) [HARD]とにかく「アアア」とBメロの長いLO1本に注意すればそんなに難しくはない。 -- 名無しさん (2012-06-27 16 40 31) 【BASIC】3連チェインが最初と最後あたりで3~4回降ってくるので慣れてない人は注意。あとはリズム通り -- 名無しさん (2012-06-29 09 47 39) [HARD]間奏最初の3TOPがメロディラインに対して8分手前にあるので注意。IIDXやサントラで聞き慣れてる人ほど騙されやすいかも。 -- 名無しさん (2012-07-03 05 39 36) [HARD]8にしては初見は楽な方。上記の通り「アアア」に注意すれば高スコアも狙いやすいと思われる。 -- 名無しさん (2012-07-24 17 26 07) [BASIC]同時押し、チェイン、LO、トリルとかなりの総合譜面。lv4以上のステップアップにうってつけ。 -- 名無しさん (2012-12-12 13 09 25) [HARD]少しリズム難。詐称気味。 -- 名無しさん (2013-06-24 21 34 30) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) この移植は意外だな -- 名無しさん (2012-06-20 18 00 19) ジャケ写、モチーフっていうかレイヤーに曲名とアーティスト入れたものだろう。弐寺楽曲全部そうだけど -- 名無しさん (2012-06-20 21 13 57) この勢いでDrive me crazyとニーソ姫を入れてくれれば豚寺の本気が見れたのに残念。まあこの曲の方が楽しい譜面になりそうだからいいや -- 名無しさん (2012-06-21 11 57 52) ↑ニーソ姫はボルテでレイシス姫となられたので、Driveちゃんはポプにお給仕に行くんじゃないかと。 -- 名無しさん (2012-06-21 12 18 05) 他の曲と違って過疎ってるな……SDVXの某鬼畜譜面のようなものは出ないかな -- 名無しさん (2012-06-23 22 46 23) ニーソ姫はボルテにいくのがいろいろと相応しいので、ひとまず我慢です…リフレクはまずはこのくらいのライトなのからでいいと思います。でもいつかは欲しいニーソ姫 -- うーにゃー (2012-06-24 15 23 16) 「アアア」合わせでTOPを押す気がする -- 名無しさん (2012-06-26 21 42 54) それは確実にあるだろうなぁ -- 名無しさん (2012-06-27 00 59 15) その通りでしたね -- 名無しさん (2012-06-27 15 42 04) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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BLACK WALL feat. 雅-MIYAVI- / LIL BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 118 261 329 BPM 142 TIME - Artist LIL Version plus 動画 【HARD】 赤サイド SC1145 AAA+ FC TABLETENNIS 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) LO拘束が長く、それを押しながら通常オブジェを裁く作業が多い -- 名無しさん (2013-02-17 00 06 12) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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栃木県 モアイ小山店 11/18よりlimelight稼働 PASELI対応 2台 100円(モアイ用メダル1枚、PASELIは84+25だったかな) 3曲(両モード共) 平日10時~24時 休日9時~24時 - 2011-11-20 00 34 39 神奈川県 ラウンドワン横浜 11/24よりlimelight稼働。100円4曲で料金は無印時から変更なし。PASELIも対応。 - 2011-11-24 18 55 52 その他は特に変更なしです - 2011-11-24 18 56 19 横浜駅西口、横浜戸塚、横浜綱島のどこでしょうか? - 2011-11-25 02 28 32 神奈川県 アドアーズ保土ヶ谷 limelight稼働 100円3曲 PASELIは未確認。無印では対応していたので恐らく対応。 - 2011-11-24 18 58 03 東京都 アドアーズ渋谷 limelight稼働済み(2台) 100円3曲、PASELIは100p3曲。プレミアム60p - 2011-11-25 02 20 38 東京都23区外 AMPIA八王子店 11/24よりlime稼働開始、二台設置で100円3曲設定PASELI対応。 - 2011-11-25 12 27 52 神奈川県 イミグランデ日吉limelight稼働(2台)50円3曲PASERIも対応 - 2011-11-25 20 07 03 群馬県 ゲームシティ ボストン 大友店 limelight稼働しています。2台設置、100円4曲。PASELIは100p4曲。プレミアム60p です - 2011-11-26 22 01 38 栃木県 ラウンドワン宇都宮店 24日よりlimelight稼働開始。4台設置、100円/100P5曲から4曲設定に変わりました。プレミアム30P。 - 2011-11-27 12 26 43 大阪府 シャトーEX 24日よりlimelight稼動開始 2台設置 100円/68P4曲から100円/90P3曲に。プレミアムは未確認。 - 2011-11-27 15 19 12 秋田市 ロックンボウル 11/26 LL2台確認。100円1クレ3曲(PASELI100P3曲)。プレミアム40P。深夜営業有りですが、早速過疎ってました。 - 2011-11-28 17 28 14 静岡県 ジョイランドAMUSEMENT limelight2台稼動しています。100円4曲設定、PASELI非対応でした。 - 2011-11-28 22 03 06 埼玉県 和光市アドアーズlimelight1台稼動しています。100円3曲 PASELIは未確認です・・・。 - 2011-11-29 00 34 33 福島県 ラウンドワン郡山店limelight稼動済み、PASELI対応、二階に四台設置 - 2011-11-29 11 52 35 宮城県 ロードインオアシスに新規入荷(設置店舗検索より)住所は宮城県黒川郡大衡村大衡字柧木124-1…宮城県では唯一の村です。国道4号線を仙台から古川方面に向かって北上するとあります。設定とかは不明 - 2011-11-29 16 12 02 追記 宮城県内に3店舗ありますが、大衡店です。PASELIマークがなかったので利用不可のようです。 - 2011-11-29 16 19 28 店舗公式HPより、24時間営業のエリアにあるようです - 2011-12-02 18 33 25 愛知県 コムテックタワー名駅店 ライムになってから3曲設定になった - 2011-11-29 21 57 22 東京都 墨田区 錦糸町アドアーズlimelight2台確認。(11/30) 100円4曲 PASELI対応。料金は未確認です - 2011-11-30 14 00 17 愛知県 コスタデルソルに2台再入荷されています。100円4曲、金土日は88P4曲 - 2011-11-30 23 59 59 対応しました。市内の区分は栄周辺で正しいですか?違っていたらコメントしていただくか直接編集をお願いします。 - 2011-12-01 03 17 00 宮城県 スーパーノバ仙台利府 LL2台稼働してます。PASELI対応、曲数など不明のため後日追記します - 2011-12-01 13 26 23 店舗名に「仙台」とついてますが、住所は宮城郡利府町になります。東北本線利府駅徒歩15分、イオンモール利府の向かいです - 2011-12-01 15 17 19 宮城県 ビーカム松森店、ビーカム愛子店にLL入荷した模様。松森は店舗検索、愛子は店舗公式ツイッターから確認。両店ともPASELI対応 - 2011-12-01 13 31 01 宮城県 ゲームエプリ LLが2台稼働してます。200円で3曲まで、PASELIは利用不可。タイトーのフランチャイズなので店舗検索には載りません。 - 2011-12-01 15 14 15 埼玉県 さいたま市 インターワールド岩槻店 LL2台 100円 3曲設定 パセリ可 店舗検索にはありますが、こちらのwikiには載っていないようです。 - 2011-12-02 01 11 21 大阪府 ラウンドワン城東放出店 100円4曲設定に。 PASELIはスタート100P、プレミアム30Pです - 2011-12-02 17 42 43 宮城県 タイトーステーション仙台東口 以前からPASELIには対応してます(PASELIカードも販売)。LL稼働してましたが料金など不明。後程追記します。 - 2011-12-02 18 27 36 宮城県 プレイランドエフワン LLの稼働確認(1台)。100円3曲、PASELIは利用不可。狭いのもあって音が非常に大きいので要注意。 - 2011-12-03 07 50 13 宮城県 タイトーステーション仙台クリスロード店でLLが2台稼働してます。100円3曲(PASELIは100P+ROUND保証60P)で3Fに設置。イヤホン端子があります。タイトー系列のため設置店舗検索には載ってません。ダイエー仙台店隣。 - 2011-12-03 07 55 15 愛知県西尾市 ユーファクトリー西尾店 9 30-24 00 駐車場はガストと一緒の場所で広め 100円4曲 パセリ不可 喫煙は近くのテーブルで 音ゲー毎に明確に列が分けられてないので順番トラブル起こらぬよう注意。 - 2011-12-03 08 19 00 台数は一台。 - 2011-12-03 08 20 33 東京都 墨田区 錦糸町アドアーズ PASELIの料金確認してきました。100P4曲 プレミアム30P(12/4) また、音ゲーコーナーにコミュノートあり。 - 2011-12-04 19 15 58 神奈川県横浜市 フリーダム 営業時間:8 00〜24 00 駐車場:無し ヘッドホンアンプを設置 ライブモニター有り 横浜駅付近では、唯一DVD録画が可能 - 2011-12-10 11 01 09 ディノスパーク札幌白石 limelight稼働確認済み。 (2台で100円3曲設定) - 2011-12-10 20 52 41 東京都(23区外)タイトーステーション国分寺店 PASELI料金確認してきました。100P3曲・ROUND保証60Pです。LL稼働済です。(2台) - 2011-12-12 22 09 32 岐阜県 大垣メトロポリス 稼働当初は2台だったが、現在は1台のみ。料金設定は変わらず。 - 2011-12-15 11 50 47 右側に初音ミク、左側にポップン20があるため、曲によっては聞きづらいことも。 - 2011-12-15 11 51 58 配置変更。ポップン20とギタフリXG2の間に配置。背面はjubeat。 - 2012-02-17 13 57 06 愛知県 中川メトロポリス 公式設置店舗にて稼働を確認しました。PASELI対応です。 - 2011-12-16 08 46 56 100円3曲でした。 - 2011-12-18 18 37 47 福岡県 大野城ラウンドワン2台あります 店舗名未設定のため、プレイ中は表示されていません。 100円4曲 PASELI対応です 隣がjubeatのため夕方は中高生が騒がしいかもです。 - 2011-12-21 13 33 48 山形県 カレッジスクエア 100円4曲となっていますが、3曲でした。 PASELIの料金は未確認です。 - 2011-12-23 15 21 56 大阪府 limelight稼働後、純情モンテカルロとタイトーステーション難波が100円3曲になってました - 2011-12-26 14 23 51 神奈川県(横浜・川崎) ゲームコスモ金沢文庫店 LL稼働済、1台です。100円4曲設定、PASELI対応。PASELI料金は未確認です。ヘッドホンありますが、片方からしか音が出ていなかったのであまり意味ないかもです… - 2011-12-27 01 21 22 本巣市 岐阜レジャーランド真正ROUND保証の24ポイント - 2012-01-03 15 54 13 今日確認したところ27Pでした。 - 2012-01-13 20 22 16 愛媛県松山市「アミパラ松山店」の人とマッチングしたので設置されてるはず。 - 2012-01-06 16 44 00 東京レジャーランドパレットタウン店C81後に設置有無確認した結果、撤去されたとのこと。 - 2012-01-09 15 53 05 栃木県 ドラマ足利店 Limelight 1台のみ設置してました。 - 2012-01-10 18 35 08 コムテックタワー名駅店 100円4曲設定になってました。(今日確認) - 2012-01-11 17 06 41 京都府 ラウンドワン河原町は4曲設定になってました - 2012-01-13 09 01 53 福島県 TFS郡山アティ店 LL稼働済、1台のみ。100円3曲設定で、PASELI非対応です - 2012-01-20 13 50 52 大阪府 ニューヒカリ PASELI料金100P4曲、ROUND保証60P設定になっていました(2012/02/01確認) - 2012-02-02 22 34 31 福岡県遊道楽仲原店 100円4曲台数一台パセリ非対応モニター拭きあり - 2012-02-08 14 28 13 福岡県 千葉県 スポーツウェーブ鉄腕24浜野店 PASELI3曲90P プレミアム27Pでした。 - 2012-02-09 15 50 49 東京23区内 サントロペ池袋店 現在100円3曲。恐らくライムライトになってからだと思う - 2012-02-10 19 50 59 神奈川県 アドアーズ大和B館 PASELI対応で100円4曲、ROUND保証は30P設定で2台稼働。台拭きもあります。 - 2012-02-21 22 59 27 宮城県のゲームエプリ、PASELI利用なら100P+ROUND保証60Pです。また、木曜は+1曲で4曲設定に - 2012-02-23 06 08 43 神奈川県横浜市西区 フリーダム 料金:100円4曲設定 PASELI料金:90P4曲設定 プレミアム27Pです。 - 2012-03-01 19 22 04 山形県山形市 カレッジスクエア 100円4曲→現在100円3曲。月、金曜のみ4曲設定。PASELI100P3曲 - 2012-03-03 10 32 51 高知県香南市 タイトーステーション野市店 1台設置 100円3曲 PASERI無し プリクラコーナーの手前。 左横にポップン(tunestreet)があって音が凄く聞こえるので曲によっては注意。駐車場あり - 2012-03-05 13 06 43 ttp //www.taito.co.jp/gc/details/center/kouci/sgc00303/index.html - 2012-03-05 13 07 36 愛知県 ファンタジオ甚目寺 閉店しました。 - 2012-03-18 11 11 13 ディノスパーク旭川は台数1台の100円?曲、他はわかりませんでした。 ラウンドワン旭川店は2台の100円四曲設定、パセリ未確認、音小さめでした。 - 2012-03-19 22 03 10 ゲオパーク旭川買物公園4条店は2台の100円四曲でパセリ100Pラウンド保証60P、喫煙あり、駐車場なし、台拭きあり、店内狭いですが隣が太鼓の達人だけ、遮蔽板ありでREFLEC筐体の音量が大きいので支障は少ないです、あと開店時間10 00です - 2012-03-19 22 32 59 オリンピア大宮 100円/100P4曲 プレミアム60P 2台なのは変わらず - 2012-03-21 01 25 56 ↑埼玉県です 書き忘れました - 2012-03-21 01 26 18 愛知県 エムズパーク刈谷 パセリ90P 4曲 ラウンド保証27P - 2012-03-29 00 38 42 長崎県 - 2012-03-30 13 32 21 東京23区外 調布市 アドアーズ仙川店 100円4曲になってました。4曲設定は期間限定とのPOPあり。 - 2012-03-31 22 37 13 山形県 パルケデアミーゴ パセリ対応しました 期間限定で3曲90Pのようです - 2012-04-01 00 38 53 仙台のタイトーステーション 仙台東口店は来月10日で閉店となるんで知らせる(仙台駅東口側の再開発のためらしい) - 2012-05-04 16 47 14 千葉県 アミューズメントパフェパレパレ市川妙典 100円4曲 1台 確認希望 - 2012-04-03 01 36 42 宮城県 スーパーノバ仙台利府 2台 1クレジット100円4曲設定になりました ラウンド保証は50Pです おしぼり有り 他の音ゲーと近いですが防音板が有るので大丈夫です - 2012-04-03 01 51 28 ラウンドワン千日前店は6台で、100円4曲でした - 2012-05-01 08 22 20 書き忘れてました。大阪府です - 2012-05-01 08 23 40 パセリは100Pです。プレミアムは見ていないので、誰か追記をお願いします - 2012-05-01 08 26 28 B2Fに3台ずつ背中合わせで設置されています。jubeatやギタドラXGの近くです。また、防音板が端っこにしかないので、聴こえないときがあります。 - 2012-05-04 16 27 09 すんません、知らなかった為ミスった、すまん!! (タイトーステーション 仙台東口店の閉店告知した者より) - 2012-05-04 16 49 40 愛知県 中川メトロポリス 久々に行ったら撤去されてました。ショック!! - 2012-05-16 06 40 42 撤去理由を問い合わせた結果、稼動低迷のためjubeatと共に移動をかけたと返信が来ました。 - 2012-07-05 18 38 38 埼玉県にある ゲームパーク川口グリーンシティ は4台から2台に変更になってる - 2012-05-20 18 06 19 静岡県のジョイランドみしまは今1クレ4曲設定ですね - 2012-05-24 21 04 39 東京都足立区 ピーアーク青井 12年5月頃入荷。2台、100円(P)4曲、火曜日のみ2クレ(3曲)。 - 2012-05-24 22 03 39 大阪府 シャトーEX 100円4曲 PASELI 92P4曲 プレミアム25P - 2012-05-28 10 10 58 訂正します。プレミアム27Pでした。すみませんでした。 - 2012-05-31 15 26 39 岐阜県 ゲームハウスアリババに1台設置されていました。 100円5曲、PASELIは100p プレミアムは未確認です。 - 2012-05-30 18 33 06 追加しました - 2012-05-31 21 28 27 神奈川県 ゲームUFOの閉店を確認 - 2012-06-01 20 13 47 埼玉県 モアイ大宮店 100円4曲で、昨日行ったところイヤホンジャック追加されてました - 2012-06-05 03 03 21 埼玉県 大宮BIG APPLE 営業時間~25:00です。 - 2012-06-05 03 05 26 千葉県習志野市の新宝島、設置台数が2台と載っていますが6/8現在1台のようです - 2012-06-08 20 50 56 東京都江東区 ラウンドワンお台場店 2台とも新台、イヤホンジャック付き 100円(P)4曲、プレミアム30P - 2012-06-09 16 47 07 宮城県 タイトーステーション 仙台東口店 今日で潰れます。 - 2012-06-10 11 56 19 愛媛県 アミューズメントパークMG東予店 設置台数2台から1台へ。代わりにサウンドボルテックスが1台ありました。 - 2012-06-15 13 15 01 奈良県 ラウンドワン奈良店 100円4曲 PASELI100P4曲に変更されていました - 2012-06-18 10 15 59 広島県 タイトーステーション広島本通店 2台置いてあるうちのひとつにイヤホン端子を確認。また毎月23日は感謝祭で、100円2クレになります。 - 2012-06-18 18 56 55 鹿児島県 サンゲームス姶良店 6/9に行った時撤去されていました。 - 2012-06-20 21 57 05 ↑訂正します。撤去されていたのはSDVXの間違いでした。申し訳ありません。 - 2012-06-20 22 05 04 埼玉県 インターワールド岩槻店 気がついたら4曲設定に - 2012-06-21 21 41 07 千葉県 ラッキー西千葉店 100円4曲になっていました。詳細について店舗からのアナウンスは未確認 - 2012-06-25 19 23 04 高知県 セントラルエクストリームゲームパーク 期間限定100円5曲 2台イヤホン端子付き 小学生は100円2クレジットになってます - 2012-06-27 11 19 24 岩手県 みらい夢盛岡店 平日も24時間営業 100円4曲2台 - 2012-06-29 21 12 35 埼玉県 ユーズランド越谷店 DIVAとjubeatに挟まれる形で2台配置変更。 それぞれに仕切り板あり。 100円4曲設定で、毎週木曜日は100円5曲設定。 パセリにも対応しました。 定期的に大会も開催されてます。 - 2012-07-07 14 37 21 大阪府 シャトーEX 筐体周辺に灰皿有り - 2012-07-09 18 36 39 千葉県 千葉レジャーランド野田店、3台から2台に減台したもよう - 2012-07-09 21 25 53 東京都 秋葉原レジャーランド1号館 3台から2台になってました。店員に確認済み - 2012-07-10 13 18 10 京都府 北大路ビブレ タイトーキッズプラネット 今日から稼働した模様です。因みに100円4曲設定です - 2012-07-12 22 58 40 鹿児島県 サードプラネット ジャングルパーク鹿児島店 初代の時点で撤去されています - 2012-07-25 21 14 23 愛知県 - 2012-07-26 16 16 48 愛知県 アリス金山店、6/21二行った時閉店していました。 - 2012-07-26 16 18 15 宮城県仙台市 仙台レジャーランド一番町店、オープンが来月ですが既に検索に出ました。台数など不明ですが、旧アドアーズ仙台一番町の場所です - 2012-07-27 04 25 20 岐阜県 オアシス本店、撤去されてました。公式の店舗検索でも引っかからなくなってます。 - 2012-07-31 15 51 18 反映させました。 - 2012-07-31 22 11 11 福井県 JOYLAND敦賀店 撤去されてました.公式の方でも消えてます. - 2012-08-02 01 48 35 福井県 ファンタジオ敦賀店 PASELI対応 100円で4曲設定となってました. - 2012-08-02 01 49 47 埼玉県深谷市 モンテカルロ深谷店 置いてませんでした - 2012-08-03 19 07 06 埼玉県戸田市はスーパードキドキヒューケット戸田店はパセリ対応になりました。プレミアム〜は60ポイントと高め! - 2012-08-05 21 36 47 千葉県・ゲオパーク八街店/ゲームの配置がかなり変わり、jubeatとDIVAに挟まれる形で並んでます。 ただし、それなりの隙間があることや、リフレク自体の音量がそれなりに大きいため、あまり支障はありません。 - 2012-08-06 23 50 11 東京都 モナコ立川店 2台ではなく1台です。現在は100円4曲(イベント時は2クレ2曲)になっていて、イヤホンジャックあり。 - 2012-08-08 14 19 31 滋賀県 スーパーヒーロー堅田店 8月8日頃に稼働開始したようです。公式ページによると100円3曲、100Pで3曲設定のようです。 - 2012-08-09 16 01 38 京都府 第一物産A-CHO 6月30日?から100円2クレ2曲(PASELI料金50P2曲)に 何故かROUND保証は60Pのまま。 ソース:ttps //twitter.com/omaccya/status/218615121847664640 - 2012-08-10 01 35 21 後、第一物産A-CHOのリフレク台には2台ともイヤホンジャックが付いています。8月9日夜時点で左の方はノイズが大きく、イヤホンを使うのであれば右の方が快適。 周囲の音が大きくプレイし辛い京都府 ラウンドワン河原町店でもイヤホンジャックが付いているが、音量調節のつまみをどっちに動かせば小さくなるのか分かり辛く、誤って動きそうな位置に付いている。 - 2012-08-10 01 43 37 京都府 京都伏見ラウンドワン 8月9日時点で設置台数2台でした。また、100P4曲でした。 - 2012-08-10 12 08 13 反映させました 100円の場合も4曲でしょうか? - 2012-08-18 16 24 43 奈良県 ラウンドワン奈良店、100円4曲100P4曲ラウンド保証30Pです。 - 2012-08-10 12 12 13 東京都調布市 アドアーズ仙川店 保障は30P。水曜は2クレではなくなっています。代わりに3がつく日(3・13・23日)のみ100円2クレ(普段と違い3曲設定)PASELIは50P3曲設定になっています。音量調節不可のイヤホンジャックあり。 - 2012-08-10 20 32 06 千葉県 ジョイプラザ印西牧の原店 木・金・感謝日は 100円で2クレ3曲 それ以外は1クレ4曲 - 2012-08-19 16 08 05 福井県 JOYLAND鯖江店 1台 100円1クレ4曲 PASELI可 - 2012-08-25 22 22 22 ↑関係ないけど投稿時間ww - 2012-08-25 23 55 53 福島県 G3フェニックス二本松店 撤去されていました 公式の設置店舗にも書いてません - 2012-10-17 15 27 39
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/406.html
meme イベント「続リフレク夏祭り」にて配信される楽曲 読み方は「ミーム」(BEMANI Fansite TOPページのZektbachのコメントより) BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 4 7 10 10+ Objects 189 301 565 733 BPM 155 TIME 2 04 Artist Zektbach Version limelight 動画 【MEDIUM】譜面確認用(4 10~) 【HARD】 赤サイド SC1900 AAA+ FC TABLETENNIS (PLAYER KWANG82) 攻略 [HARD]終盤に向かって密度が濃くなる、トリル、3TOP、長いLOが見コンボカッターを担ってるので、フルコン狙ってる人は要練習。 -- 名無しさん (2012-07-27 11 42 55) [HARD]主な要素はLO複合、3TOP階段押し、トリル。コンボ切りやすい部分が多く、万物並の個人差譜面になりそうな予感 -- 名無しさん (2012-07-27 15 35 13) [HARD]イメージは万物でなく、 (桜さん+cloche)÷1.5-速度 技術の要るパターンで攻めるタイプの譜面で、わからないうちは難しいけど、掴めてくると一気に楽しくなる。クリア難スコア易ともいう。難所は後半の3TOP絡で、そこをどう攻略するかが最大の鍵。 -- 名無しさん (2012-07-27 23 46 27) HARD JRを打つ場所とゲージを溜める場所をハッキリさせると良い。幸い難所やリズムの変わる場所は覚えやすいので、何度かやっていると自然と身体が覚える。 LV10の総合型譜面 -- 名無しさん (2012-07-29 22 24 25) [HARD]16分のリズムがコロコロ変わるので、覚えてしまったほうが精度は上がりやすい。繰り返し譜面なので意外と呪われやすい。呪われてしまったら間を置くか、TOPをスパランにする等したほうが良い。 -- 名無しさん (2012-11-09 07 05 13) [HARD]八段一曲目候補の中では最もやりやすい。見切りにくい配置はなく地力譜面だが、部分部分で同じようなリズムを叩き続けるため癖がつきやすい点には気をつけたい -- 名無しさん (2014-08-02 17 15 52) [SPECIAL]ノーツ数は733で、ブレイク直前および直後や終盤の連続トリルといった16分を含んだリズムが複雑化しており、スコアが伸ばしにくいタイプの譜面。ラストの曲が落ち着く箇所に入ってもAR8%以上伸ばすことができる -- 名無しさん (2014-10-16 13 42 15) [SPECIAL]16分地帯にはしれっと上下(TOP絡み)乱打も絡む。LO拘束中の16分にも上下乱打が絡む。 -- 名無しさん (2014-10-16 15 41 17) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) + 稼動前コメント タイトルなんて読むの? -- 名無しさん (2012-07-20 19 08 57) ↑メメしかないと思うが -- 名無しさん (2012-07-20 19 14 39) ↑Turiiを「トゥーリ」って読むからこれも特殊な読み方すると思ったんだ スマン -- 名無しさん (2012-07-20 19 18 49) ↑3 文化的遺伝子とかの意味のミームじゃないかな?、Zektの中の人がそういうのに詳しいからかZekt叙事詩って意外とそういうのが使われてるみたいだし -- 名無しさん (2012-07-20 19 24 24) ↑1 ゼクトだからそんな漢字の読み方で来るかもね -- 名無しさん (2012-07-20 19 27 17) 難易度10+ -- 名無しさん (2012-07-20 19 28 20) かな? -- 名無しさん (2012-07-20 19 28 32) 新曲なの? -- 名無しさん (2012-07-20 19 39 28) ↑ REFLEC公式のinformationにもZektbach新曲ってあるよ。 -- 名無しさん (2012-07-20 19 49 48) ↑マジか。サンクス -- 名無しさん (2012-07-20 20 03 10) ストーリーは終わったと思ってたが…まだあるのか wktk -- 名無しさん (2012-07-20 21 01 39) 難易度は4.7.10と予想、流石に+はないだろう… -- 名無しさん (2012-07-20 21 32 22) さすがにハエレより難しいとかないよな・・・? -- 名無しさん (2012-07-20 23 17 39) maa -- 名無しさん (2012-07-20 23 27 07) まあ先行収録される曲だから10の方がセオリーだね -- 名無しさん (2012-07-20 23 28 37) この曲、去年のハリウッドポジションじゃないの? -- 名無しさん (2012-07-21 00 17 14) ↑うんうん、そんな感じがする!というかそのポジが来なくて、アプデ曲全部やって何も出なくてがっかりしてたんだけど・・・やるなコンマイ -- 名無しさん (2012-07-21 00 24 58) いや、まだ10 -- 名無しさん (2012-07-21 14 16 52) ↑とは限らないだろうね。位置的に10+も十分ありうる -- 名無しさん (2012-07-21 14 18 13) ↑4 そしたらFINALにロケテにあったsota曲来るかもな……。 -- 名無しさん (2012-07-21 14 40 03) ↑ 仮にこの曲がHollywoodポジションだったら、去年のDEADLOCKみたいにロケテにはいなかった新曲がFINAL専用で来るとかじゃないかな? -- 名無しさん (2012-07-21 16 44 29) 最後のFINAL曲が移植曲(アルビダ)とは思えないからな… -- 名無しさん (2012-07-21 20 13 49) そろそろZectbachもLv10+にくるだろ… -- 名無しさん (2012-07-21 22 14 44) ジャケから10+オーラがするんだが -- 名無しさん (2012-07-22 04 25 34) つか10+じゃなかったらまだ何かしら曲ありそうだよな。10+でもありそうだけど -- 名無しさん (2012-07-22 08 49 21) お前らゼクトは譜面より話だろwなぜ弐寺とかポプで出さなかった -- 名無しさん (2012-07-22 09 07 59) ↑リフレクだけじゃキャラとか作れないから次回作でポップンに移植されそう -- 名無しさん (2012-07-22 09 57 11) memeとか、ジャケットからして10+ ハエレを越すことはまず無いから安心しろ。もし越したら泣く。 -- GOD (2012-07-22 11 25 11) ↑9 確かにFINALが4曲って何か中途半端だしね・・・ -- 名無しさん (2012-07-22 11 34 01) 4章と8章にミームってあるからもしかしたらApocalypseとなにか関連あるのかもね・・・?楽しみだなぁ -- 名無しさん (2012-07-22 12 44 49) 楽しみですね~ -- 名無しさん (2012-07-22 13 33 10) ↑6 ルエリシアやWenkamuiがあるからリフレクに書き下ろしがきても別に問題なくね? -- 名無しさん (2012-07-22 14 11 16) 確かにもう1つFINAL専用曲あってもいいと思うんだけどなー。しかしこの曲はストーリーのどの位置なのか、ジャケットに描かれてるものは一体・・・? -- 名無しさん (2012-07-22 14 24 22) ↑中央にルエリシアがいるようには見えるけど、上の方は色的にZETAのやつだろうか -- 名無しさん (2012-07-22 15 25 08) ↑上下に二重螺旋が貫いてるから超越者の系譜で双子関連かもしれんし、ミームってタイトルからアンネ関連かもしれんし順番的にそろそろ8章だから総まとめな位置付けかもしれんしとりあえずwktk -- 名無しさん (2012-07-22 19 07 56) ですよねー でもこの曲だけ画像載ってたので気になったのでー -- 名無しさん (2012-07-22 19 15 37) 読み方はミームだと思われ -- 名無しさん (2012-07-22 21 16 33) ジャケットむちゃくちゃかっこよくないか?アイコン解禁されたら絶対これ選ぶわ… -- 名無しさん (2012-07-24 18 53 31) これいつ解禁されるんだろう…7月下旬って言ってたけど -- 名無しさん (2012-07-26 05 26 51) この曲は明日27日に解禁される新曲5曲のうち3曲プレイすると解禁されます。 -- 名無しさん (2012-07-26 08 08 09) どんな感じの曲だろう?めっちゃ気になる! -- 名無しさん (2012-07-26 08 09 22) ↑ 俺も!俺ロケテ行ってないから先行収録の方も気になる!アイコンは灼熱を使おうかな?あ、それはここで言うことじゃないな -- GOD (2012-07-26 10 07 08) いよいよ明日。どうなるのか・・・ -- 名無しさん (2012-07-26 13 03 09) 3TOPが結構キツイな。何にせよ、10+じゃなくて良かった。 -- 名無しさん (2012-07-27 10 20 49) そろそろ読み方も判明する頃かな -- 名無しさん (2012-07-27 10 31 55) 3TOPきついが音通りだし鳥難度も低いかな そんなに難しくないと思われる -- 名無しさん (2012-07-27 10 43 10) フルコンは切りどころ多いけど、リズムは素直だからスコアは伸ばしやすいと思う。いい感じのレベル10 -- 名無しさん (2012-07-27 13 03 45) 今までの追加レベル10と比べたらオブジェクト数少ないな。600いってないのか。 -- 名無しさん (2012-07-27 13 14 15) Mr.フリーダムの上にありました -- 名無しさん (2012-07-27 14 01 07) トリルがすごい抜ける -- 名無しさん (2012-07-27 15 58 56) ↑すごくわかる 3TOPのトリルとかもうね… -- 名無しさん (2012-07-27 16 20 22) 期待してたより良い曲だった。自分は全然鳥見えないんで個人差譜面かな -- 名無しさん (2012-07-27 20 30 49) TAKE THE FUNよりかはマシ -- GOD (2012-07-28 12 39 54) 慣れればスコアは伸ばしやすいけどフルコンはコンボカッターで癖つくと呪われやすい。 あと弐寺辺りに専用ムービーで移植して欲しい -- 名無しさん (2012-07-28 16 34 43) 10の中でこれだけ誤反応と思うくらいボロボロ落とすのだが・・・ -- 名無しさん (2012-07-28 16 38 32) フルコンは万物とかより楽だと思う -- 名無しさん (2012-07-29 03 15 13) 曲が聞こえなかったからアレだけれど、タッチ音だけ聞いてたらすごく楽しくなってきた -- 名無しさん (2012-07-29 12 13 41) これ、たのすぃ〜(笑) -- 名無しさん (2012-07-29 18 18 58) 続リフレク夏祭りで追加配信された新曲をやってたら1クレで解禁できました。 -- 名無しさん (2012-07-31 17 06 01) ↑の続き TAKE THE FUN、MIRACLE MEETS、milky ice bear、全部続リフレク夏祭りで追加配信された新曲で、HARDでプレイしたら解禁しました。 -- 名無しさん (2012-07-31 17 09 22) Zectbachのコメントにより、曲名はミームで確定。文化的遺伝子という意味らしい -- 名無しさん (2012-07-31 17 19 52) あんまり言われてないが緑と黄色はBrokenみたく青サイドからスタートする。 -- 名無しさん (2012-08-01 18 49 05) リズム分かるとめちゃんこ楽しいね -- 名無しさん (2012-08-04 01 25 33) ↑8 フルコンだけなら万物の方が簡単だろ… 個人的にフルコン難度はサンパラとかサンボルと同じくらいだと思う 少し慣れたらいけるって意味で -- 名無しさん (2012-08-15 18 16 33) たのすぃ -- 名無しさん (2012-08-26 20 09 38) なぜかフルコンできない・・・ -- 名無しさん (2012-09-22 11 40 40) TAKE THE FUNを未プレイなのに何故かいきなり解禁した -- 名無しさん (2012-10-05 00 04 27) 夏祭り3曲やりゃ解禁するぞ別に全部やれってわけじゃない -- 名無しさん (2012-10-05 18 54 50) miracle meetsとミルキー何とかを一回づつで解禁したんだが -- 名無しさん (2012-10-06 00 15 41) ゴメン事故解決した -- 名無しさん (2012-10-06 00 30 25) 解禁条件:Fly to Next Worldをプレーしたらmemeが解禁されたので夏祭り+Fly to Next Worldのうちから3曲プレーかと思われます -- 名無しさん (2012-10-16 22 46 31) ↑夏祭りでミルキーしかやってないのにこの曲やってmeme解禁しました。単純にこの曲プレーすれば解禁なのでは?? -- 名無しさん (2012-11-09 20 29 19) ↑の人だけど、この曲=Fly to Next Worldのことです。間違えてごめん。 -- 名無しさん (2012-11-11 02 13 43) これ久しぶりにやったら鳥+どころかAAも危うかった -- 名無しさん (2013-02-03 08 11 56) それは単に地力が落ちただけだろ… -- 名無しさん (2013-02-03 14 33 26) ↑↑いくら何でも落ちすぎだろw何があったしw -- 名無しさん (2013-02-03 20 41 20) ↑1↑2リフレク三ヶ月ぶりにやったの -- 名無しさん (2013-02-03 20 47 49) ↑リフレクは弾の降ってくる位置が毎回変わるから他の音ゲーに比べて身体の記憶がアテにならないところがあるのかもな。 -- 名無しさん (2014-08-02 22 40 59) SP来たね -- 名無しさん (2014-10-16 22 16 45) SP来たの嬉しすぎ -- 名無しさん (2014-10-17 07 51 35) SP今日やってきたけどあんまりHARDと変わってないね。10+の中だとだいぶ弱め? -- 名無しさん (2014-10-18 01 16 10) ↑そんな事ないんじゃないかな、ただ難所のとりずらさが上がっただけっぽいので、クリアは簡単なほうかもね? 鳥狙うぐらいになるとノーツ少ないから中堅以上はあると思うけど -- 名無しさん (2014-10-20 13 17 41) 同じく733ノーツのquaverは登場時ド物量と言われていたのに今や少ないと言われていて時代を感じる... -- 名無しさん (2014-10-20 13 28 04) ↑そんな事いったらSPで本気出しちゃうだろ! -- 名無しさん (2014-10-20 19 39 10) 全10+譜面のノーツ平均が743とかだから特別少なくもないけど、今はオンスロートやバドマニSPの時代(?)だからな… -- 名無しさん (2014-10-20 21 58 03) ↑2 そうだな。是非とも950ノーツは欲しいな! -- 名無しさん (2014-10-21 09 04 25) SPはヴァーミリオンに近い性格してると同時に赤の純正強化でもあると思う。 -- 名無しさん (2014-10-23 23 59 03) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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量子の海のリントヴルム jubeat copiousからの移植曲 黒猫ダンジョンはTOMOSUKEの別名義 MEDIUMにLv9が登場するのはREFLEC BEAT史上初で最高難易度となった ジャケットの少女の名前は「モード(Maud)」 (IIDX20公式サイトの「龍と少女とデコヒーレンス」の曲紹介及びpop'n SunnyParkより) 同名義のシリーズではリリーゼと炎龍レーヴァテインが3作目となる BASIC MEDIUM HARD Level 5 9 10+ Objects 272 493 757 BPM 280 TIME 1 53 Artist 黒猫ダンジョン Version limelight + 難易度変更有 Version B M H limelight 5 8 10+ colette -Spring- 5 9 10+ 解禁方法 コレットクライミングでjubeat山の3回目で解禁 動画 ニコニコ動画 【MEDIUM】 譜面確認用(2 00~) 【HARD】 赤サイド SC2514 AAA+ FC (PLAYER KWANG82) 【HARD】 赤サイド SC2474 AAA+ FC (PLAYER ARPA・∀・) 【HARD】 青サイド SC2498(98.1%) AAA+ FC ハンクラ 譜面確認用BMS YouTube 【MEDIUM】 青サイド SC1659 AAA+ FC (PLAYER PINK.) 攻略 [HARD]超強化版ルエリシア。BPMは46上がり、8分乱打も長くなり、3TOPも頻繁に絡む。おまけに変拍子ゆえ密度が薄い場所でもJUSTしにくい。10+内でも上位譜面。 -- 名無しさん (2012-04-27 12 46 56) [MEDIUM]4つ同時押しやLNを含んだチェインが数回出てくる -- 名無しさん (2012-04-27 14 14 40) [HARD]こいつの八分とデドロの12分はほぼ同じ速度。こちらは物量がより高く3TOPの絡みが嫌らしいが逆に同時押しやLO拘束はそこまでではない。個人差でデドロと互角か。 -- 名無しさん (2012-04-27 18 26 37) [HARD]ルエリシアとドラキラとデドロの特徴をこれ1つに凝縮した感じ。多くの人がフィル失うだろうな。 -- 名無しさん (2012-04-27 18 48 01) •[HARD]リズムを暗記しないと3TOPがきつい。LNで殺しに来ているわけではないので回数を積めばある程度のスコアなら出るはず。 -- 名無しさん (2012-04-27 21 01 11) [BASIC]非常にリズム難。メロディではなく伴奏に合わせている箇所はそれ自体難しいし、単純なリズムの部分も変拍子が相まってグレやすい。初見時は詐称だと思って挑む方が無難。 -- 名無しさん (2012-04-27 21 27 57) [HARD]一度リズムを崩すと一気にスコアが伸びなくなる。最速ではあるが落ち着いて捌くべし。 -- 名無しさん (2012-04-28 19 20 12) 個人的にはSmallかSmall+にした方が色々と見切り易い。乱打はとりあえずタイピングみたいに構えて手動かしてればだいたい拾える -- 名無しさん (2012-04-29 19 53 54) 兎にも角にも速さが敵。譜面的にいやらしい要素はないのでAAまでならすぐにいける。だが人によっては一生AAA以上行けないと思えるような速さ。動体視力を鍛えるべし。 -- 名無しさん (2012-04-30 01 33 11) これのHARDばっかりやってたらグレードが赤半分から青まで下がった。速さについていけない -- 名無しさん (2012-05-01 18 49 11) これのハードやってからルエリシアやると結構伸びる -- 名無しさん (2012-05-01 20 05 27) BPM140の16分だと思えば案外IMAGE-MATERIAL-とかと変わらなかったりする -- 名無しさん (2012-05-02 21 17 08) ↑と思ったらMATERIALもBPM260の8分だった -- 名無しさん (2012-05-02 21 18 54) 乱打譜面に目が追いつかない場合は、ルエリシア→マテリアル→リントヴルムという順番でプレーしてみるのもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-05-02 21 44 19) 【HARD】速すぎてどこで何が絡むかわからずgdgdになるという人が多いけど、覚えてないなら当たり前のこと。意地を張らずに研究しましょう。研究なしで75%ぐらいを取れてるなら、絡みを意識できた後の上昇・安定は驚くほど早い(素直な譜面なんです)。それでも弾速についてけない、という人も安心していい。これに限らず高速譜面をやってるうちに、必ず慣れられる。いつかできる日は来るから怖がらないで。ちなみにAAの基準は1900点程と思われます。長文失礼 -- 名無しさん (2012-05-06 08 41 57) 赤マジキチガイ譜面だろww -- 名無しさん (2012-05-06 19 30 53) 【HARD】とにかく速い。速すぎるせいで途中グダる事もあるが、発狂手前のオブジェクトのスピードは若干遅い。また、発狂抜けた終盤の地帯でも同じくスピードが若干落ちるので、見きり易くなる。ちなみに、終盤の発狂後に54~57%しか無くても、終盤を全部JUSTで取れれば71~74%まで精度が上がり、クリアが出来る。要するに、譜面自体は素直でただ速いだけ。故に、数をこなせば確実に伸びるので、臆せずFINALかパセリの保証プレイで練習しよう。 -- 名無しさん (2012-05-08 13 02 53) ↑終盤全just取れるような人はクリアに困ってはいないと思うが・・・ とりあえず一回プレイ動画を見るとイメージはしやすいかも。動画と実際にやるのは全然違うけど、見るだけでも十分価値はあると思います -- 名無しさん (2012-05-08 21 39 46) ↑まぁあくまで全部とれたらの話しなんですけどね(;^ω^)というのも、自分もこの曲は臆せずFINALで積極的にプレイし、その時に終盤の遅くなる所で回復が出来るというのを気がついたので、そこを少し伝えたかっただけです。 -- 名無しさん (2012-05-08 21 57 28) 一言でいうとわけのわからないもの。 -- 千歳 (2012-05-11 10 25 15) 【HARD】途中のチェインオブジェクトはほぼ3TOP絡みと考えていいかも知れないですね -- 名無しさん (2012-05-15 14 35 17) jubeat同曲赤のリズム分かるならあんまり難しくはないがとてつもなく速い為それでも苦戦するレベル -- 名無しさん (2012-05-21 17 24 20) サビの途中のメチャクチャ長いチェインは、腕を変えながら打った方がいい気がする。てか、回復地帯までに72%超えてたらギリAAだった筈。 -- 名無しさん (2012-05-31 07 44 31) [HARD]序盤、最初の8分乱打(8小節)が所々歯抜け。ラスト直前は○―○○○○3小節+▲▲―○○○が基本であり、その他は8分で叩くか曲合わせの所が殆ど。 -- 名無しさん (2012-08-24 01 54 46) 【BASIC】ハエレ、TITANSと並ぶ程の精度の取りづらさ。いずれにしてもレベルは6相当 -- 名無しさん (2012-09-03 12 31 42) 乱打をしっかり目で追って捌けるようになるにはそうとう回数をつまないと -- 名無しさん (2012-09-03 17 06 42) 【HARD】超高速なため何が起こっているのか分からなくなることがある譜面。しかし、理解するとこの曲の単純さが見えてくる。実は殆どがBPM280の8分で構成されているため、リズム自体はかなり単純。DEADLOCKやTITANS RETURNのような変拍子は殆ど無いため、リズムを覚えるだけでも精度がぜんぜん違う。どうしてもクリアに近づけないという人はL'erisiaで高速譜面に慣れるようにするといいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-10-31 16 36 46) 速さに慣れるまでが勝負。慣れてしまえば5強の中でも簡単な方になる。 -- 名無しさん (2013-02-08 19 13 10) 赤は本当に一回間違うと崩れる。次の自分が合わせやすい場所にならないと体制が整えにくいのがまたもどかしいですね。 -- 名無しさん (2013-02-10 23 41 31) [MEDIUM]序盤の4つ含んだ同時押し、中盤のロング、後半の乱打…要素が多くかつ2TOPも満遍なく絡むため、一曲ずつこなすタイプの人には辛い。クリアスコアは約910以上。 -- 名無しさん (2013-07-15 21 56 54) [HARD]総合譜面。要素は高速、トリル、乱打、物量。10+でもかなりの高難度曲。多少リズム難な箇所や、3TOPが見切りにくい箇所も存在する。最も脅威となるのは高速オブジェで、クリアを目指す段階なら、高速乱打を落とさずJUSTでとることが重要である。 -- 名無しさん (2014-01-16 19 30 38) [MEDIUM]中盤の4つ同時押しに惑わされてはいけない。序盤はHARDと同じリズム。 -- yumetodo (2014-06-16 15 21 38) [HARD]今となっては10+中の上の良譜面。地力上げにがんがん使うべし。 -- 名無しさん (2014-07-17 20 00 28) [HARD]認定試験師範2曲目候補。ZZとの二択だが、腕に自信のある人以外はこちらを選んだ方が無難か。この曲は中盤に比べると終盤が易しいので、次に待つ落ち葉の終盤発狂を見据えると量子終盤(~落ち葉中盤まで)でなるべくライフを回復できるようにしたい。AR85%前後出せるくらいが目安か -- 名無しさん (2014-07-19 16 02 03) [HARD]師範2曲目として。ミスりやすいZZよりもこちらを選んだほうが無難。が、曲の特性上、完走しても相手のHPを削りきれない場合も多々。上手くJUSTを稼げる実力をつけたい。 -- 名無しさん (2014-11-09 02 42 11) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) ともかく速い。 -- 名無しさん (2012-04-27 12 38 18) まさかの移植 -- 名無しさん (2012-04-27 12 44 01) これ赤だけ無茶苦茶早く感じるんだけど気のせいだよな -- 名無しさん (2012-04-27 13 09 33) ごめん、もう一度フルコンして確認したら黄は493ノーツだった -- 名無しさん (2012-04-27 13 17 55) 現状最強だよなこれ デドロの比じゃない -- 名無しさん (2012-04-27 15 16 45) 今作最強クラスはTITANS、リントヴルムかw -- 名無しさん (2012-04-27 15 59 34) ↑2 と思うじゃん? 俺も最初そう思ってたんだがやってくうちに、やっぱデドロとかティタンズのがムズいって思えるようになったよ -- 名無しさん (2012-04-27 16 17 12) 密度も有ることから、ドラキラの1.5倍速みたいな感じ。 目が痛くなる… -- 名無しさん (2012-04-27 17 04 10) リズム難とはいえ配置自体がデドロやティタンズほどややこしくないからな。速さへの適応力がものを言う -- 名無しさん (2012-04-27 17 43 38) とりあえず最初この譜面みたら誰でも爆笑すると思うwww -- 名無しさん (2012-04-27 19 21 44) デトロ これ ティタンズ その他10+と思える -- 名無しさん (2012-04-27 20 28 28) HARDのオブジェクト数757じゃね? -- 名無しさん (2012-04-27 21 19 45) 絶対これ来ると思ったわwwwノーツ数ウケるwww -- 名無しさん (2012-04-27 22 06 06) とりあえずデドロ、ティターンズ、これが3大難関曲になるわな…どれが一番難易度が高いっていうのは個人差があるだろうけど。 -- 名無しさん (2012-04-27 22 13 26) ノーツ757だった -- 名無しさん (2012-04-27 22 32 00) ↑誤爆 と思うけど771なの? -- 名無しさん (2012-04-27 22 32 29) ↑3それにレドグを入れて四天王もアリか…物量が苦手ならあんなに鬼畜な譜面はないだろうし -- 名無しさん (2012-04-27 22 41 44) 量子デドロの比じゃなくないかあれ…マジキチなんだが -- 名無しさん (2012-04-27 23 24 13) 初見難易度はTITANSとほぼ同等。しかし、譜面を覚えると多分TITANよりは簡単。理由→誤爆地帯がかなり少ないから。 -- 名無しさん (2012-04-27 23 27 46) 見えるか見えないかで全部決まる あとプレーする前日は栄養を取って睡眠を十分取る事 -- 名無しさん (2012-04-27 23 31 34) デドロが81.2%の人はクリアー出来ますか? -- 名無しさん (2012-04-28 00 34 28) できるよ。途中で投げ出さなければ -- 名無しさん (2012-04-28 00 35 34) デドロ(笑)だぞこれ・・ -- 名無しさん (2012-04-28 01 19 15) こっちもなんだかんだでノーツ数バドマニ超えちゃったのか -- 名無しさん (2012-04-28 01 47 11) デドロを85%とれようが95%取れようが、容赦なく殺される超鬼畜譜面 -- 名無しさん (2012-04-28 02 02 33) 初代の仕様でデドロやったときの衝撃を再び味わうことになろうとは… -- 名無しさん (2012-04-28 03 14 33) これの8分はデドロの12分とほぼ一緒っていうね… -- 名無しさん (2012-04-28 04 17 34) ↑7 デドロそのくらいだけどこれもAAのったよ -- 名無しさん (2012-04-28 04 20 29) これ個人差譜面かもな -- 名無しさん (2012-04-28 07 50 45) MEDIUM譜面も意外と曲者だと思う。 -- 名無しさん (2012-04-28 13 16 57) 正直生半可な腕だと途中落ちしかねない。 -- 名無しさん (2012-04-28 14 17 48) これやレドグのせいでもうBrokenとか可愛く見えるんだけど -- 名無しさん (2012-04-28 14 26 21) TITANに並んで確実に今作のラスボス候補の一つ。速度変化のTITANと高速物量の量子と言った所。 -- 名無しさん (2012-04-28 14 32 28) 久々にBとか出してもうた…3TOP絡みが複雑な上にこの速度は辛すぎる -- 名無しさん (2012-04-28 16 33 44) 10+で一番難しくないですか? -- 名無しさん (2012-04-28 16 49 56) グレードが赤の人もFAILEDしてた……もう最強すぎて泣ける -- 名無しさん (2012-04-28 17 44 29) この曲のおかげで、危うく赤ライムから青ライムになる所だった。 -- 名無しさん (2012-04-28 18 00 04) 初見はギリギリA、5回程でギリAAでした。グレードは下がる一方です。 -- 名無しさん (2012-04-28 18 05 41) 解禁までにどれぐらいライム要りますか? -- 名無しさん (2012-04-28 19 48 59) 隣でプレイしてた赤ライムの人が、回を重ねる毎に精度がグングン伸びてた。多分数をこなせばこの曲は精度が取れる。TITANと違って理不尽ではない。 -- 名無しさん (2012-04-28 19 53 17) TITANS74.5%、デトロ79.5%だけど初見ゴリ押しでクリア出来た(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-04-28 21 36 32) 曲を知っていれば、初見デドロや初見TITANに比べれば幾分かマシ。ただ、もしこれを曲をまったく知らない状態でプレーしていたならば、TITANとかデドロとかとは比べ物にならないほど難しかっただろうと思われる譜面。今後、新曲でこれ以上の譜面がきたら、初見Bかもw -- 名無しさん (2012-04-28 23 32 20) 黄譜面は最強クラスだと思う。 -- 名無しさん (2012-04-29 02 50 45) ↑は黄譜面の中でね -- 名無しさん (2012-04-29 02 52 01) 至る所にこの曲の名前があるのが同曲の難易度を物語っているな・・。 -- 名無しさん (2012-04-29 09 01 40) まだ77%強しか出せてない分際で言うのもナンだけど、デドロTITANSほどとはあんまり思えないな…難所と平地、譜面の当たり外れがかなり小さいから(デドロTITANSのようにトリッキーな部分はあまりないとも言う)、要は目と指がついていけさえすれば安定した成績が出せる気はする。まあ、そこまで至るのが大変で、求められる地力だと確かに最強だと思うけど… -- 名無しさん (2012-04-29 10 07 22) 10+AAフィル返せ…orz 黄ですら鳥でなかったぞ -- 名無しさん (2012-04-29 15 22 21) 譜面が凶悪なので、ティターンズ同様FINALでの選曲を推奨。 -- 名無しさん (2012-04-29 17 23 38) ↑3 鳥+狙うようになると当たり外れの差がすごく大きくなる。大外れで発狂が片手に寄っちゃうと精度どころか繋ぐのも大変 -- 名無しさん (2012-04-29 20 36 51) 音が聞こえずらいんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-29 21 08 30) Brokenやハリウッドの時代は終わった -- 名無しさん (2012-04-29 22 30 44) ↑揚げ足取るようで申し訳ないけどデドロと同時解禁のせいでハリギャラの時代は無かった気がするな。とりあえずこの曲やりこむとデドロが凄く簡単に見えるな。これ10+ならデドロ10でフラワー9だわwww -- 名無しさん (2012-04-29 23 57 21) ある程度曲と譜面覚えたら、後はそのときの体調がスコアに影響すると思われる。ボウリングみたいな譜面 -- 名無しさん (2012-04-30 01 37 55) Brokenの16分に近いスピードで延々乱打叩かされた... -- 名無しさん (2012-04-30 04 38 57) これ練習しようと粘着するとめちゃめちゃ疲れる。 -- 名無しさん (2012-04-30 07 25 05) ホッケー風音ゲーをプレイしていると思ったら、BGMの流れるホッケーゲームをプレイしていた -- 名無しさん (2012-04-30 09 47 14) ↑ 同感です。もはや別ゲーム ... -- 名無しです (2012-04-30 10 33 39) 今日5クレ連続でこの曲選んだら指が麻痺してきた。 -- 名無しさん (2012-04-30 23 19 41) BGMにあわせてタッチする弾幕STGの間違いではw とにかくその豪速球ぶりは見きるのに何か別の能力が開花しないといけない気がする -- 名無しさん (2012-04-30 23 46 05) たとえノーツを避けるルールでも十分難しい。てか無理。 -- 名無しさん (2012-05-01 00 14 11) レベル11枠が出来るのも時間の問題と見た。 -- 名無しさん (2012-05-01 00 21 47) 詰めりゃいいってもんじゃない。そんな譜面。指の二の舞にならないことを祈る・・・ -- 名無しさん (2012-05-01 00 36 13) 密度自体は各種トリル曲の方が高いからさじ加減次第だべ。チェーンオブジェクト切ってバラしたらアンドロでさえこれやデドロ並みの乱打譜面になる -- 名無しさん (2012-05-01 02 02 39) この譜面のせいでデドロが赤子になった -- 名無しさん (2012-05-01 10 24 03) 最難関3曲は12レベでいい -- 名無しさん (2012-05-01 17 58 36) 量子の海はムリントヴルム -- 名無しさん (2012-05-02 00 02 58) まさかの緑AAとってしまったTT。まぁ赤譜面あれですが、曲とジャケが好みなので自分的には移植あざーすw -- 龍とょぅι゛ょ (2012-05-02 01 39 30) +は11に、3強は12でいいんじゃないか? -- 名無しさん (2012-05-02 03 29 01) #11014;弐寺と同じ難易度表記になるのも遅くはないな -- 量子たんペロペロ(^ω^) (2012-05-02 06 37 59) まあREFLECにもここまでぶっ飛んでる曲なかったし一曲くらいこんな難易度の曲あってよかったと思うぞ。 -- 名無しさん (2012-05-02 08 01 28) TITANS88%,デドロ86%だけど74%しかでない・・・ しかもプレイする度に少しずつ下がっていく。 マジ鬼畜譜面だわこれw -- 名無しさん (2012-05-02 22 24 08) 自分はTITANSは研究を重ねてやっと80.2%だけど、こっちは何も研究しないで79.7%まで伸びた。こっちの方により強い手応えを感じる。デドロは一応85%あるけど、それは前からやってて慣れたからで、もし白紙状態なら絶対無理って思うしなあ… -- 名無しさん (2012-05-02 22 33 50) 個人的に俺はなんでこの曲を移植させたのかが理解できない。他にふさわしい曲があったと思う。曲調がリフレクらしくないもんなぁ -- 名無しさん (2012-05-02 22 59 36) ↑よしくんのjubeat曲で一番恵まれてないEvansとか何故か移植されないエアレイドとかね…w うわさに聞いたが、どうもなれるとデトロやティターンズの方が難しく感じる様で -- 名無しさん (2012-05-03 00 08 07) ぶっちゃけノーツの速さに目が慣れるか慣れないかだとおもう。 -- 名無しさん (2012-05-03 00 42 08) ↑2 Evansならともかく、エアレが来たらこの曲含む10+曲譜面すべてが過去になりかねんぞw -- 名無しさん (2012-05-03 03 38 34) ↑3 「指のラスボス曲」っていうイメージだしなぁ…ギガブレイクとか96氏が「ギガブレイクは指の曲だ」と断言してるらしいし、よしくんにもそんなこだわりがあるのかもしれんね。まぁ寺とSVに入ってるから移植も時間の問題だとは思うが。 -- 名無しさん (2012-05-03 06 51 02) リントヴルムはポップンにいくのかと思ってたんだけどな。まあ自分はリフレク勢だからこれでよかったけど。 -- 名無しさん (2012-05-03 10 10 49) リントヴルムやるたんびにグレードが下がる。でも楽しいからいいんです! -- 名無しさん (2012-05-03 14 07 22) 何気にMEDIUM譜面のノーツはquaver♪のMEDIUMの次に多かったりする。こっちの方が難しいけど -- 名無しさん (2012-05-03 14 25 09) はっきり言って黄も8じゃないだろこれwww85%が越えられない・・・ -- 名無しさん (2012-05-03 22 38 11) 結論としては・・・ ルエリシア+ドラキラ+デドロと言ったかんじ? -- 名無しさん (2012-05-03 23 20 07) クレを重ねていくと乱打の精度は上がるけどトリルその他の精度は落ちてくる。自分だけかな。 -- 名無しさん (2012-05-03 23 29 13) ↑2もっと言えばそいつらの高速乱打を抽出した感じ -- 名無しさん (2012-05-04 00 14 38) これをやった後ルエリシアが簡単になるw -- 名無しさん (2012-05-04 00 43 55) バドマニさんに続きルエリシア様の葬式会場と聞いて -- 名無しさん (2012-05-04 00 52 23) 黄はLv8だけど、実際は赤Lv9みたいな譜面がやってくるから、色んな意味で注意 -- 名無しさん (2012-05-04 15 17 05) デドロ 量子のひとが結構いるけど個人的に量子 デドロなんだがー -- 名無しさん (2012-05-05 00 05 09) ↑初代プレイヤーですけど同じくww詰めてもARで10%以上差があるw -- 名無しさん (2012-05-05 00 27 53) というかARがギリギリAランクだから粘着したくても怖くて出来ないって人は俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2012-05-05 09 10 28) やる度にじわじわARが下がっていく譜面だろこれ -- 名無しさん (2012-05-05 09 45 44) やる度にARが下がるのは仕方ない。一回やるだけで結構疲れるからな。 -- 名無しさん (2012-05-05 10 30 28) ↑1、2 連続20クレ粘着すると安定してくるぞ?要は根気。 -- 名無しさん (2012-05-05 11 48 12) ↑根気ありすぎだろ… -- 名無しさん (2012-05-05 20 32 28) 黄色選択で「鳥A余裕だろwwww黄色だろwwww」 終了後→「無理だよ何だよあれ黄色じゃねえよ」 こうなった人はどのくらいいる?とりあえず自分。 -- 名無しさん (2012-05-06 13 14 54) ↑ ノ -- 名無しさん (2012-05-06 13 37 59) ↑2 とりあえず黄を選んで黄の鳥AとFCフィル消えたやつならここにいるぞ。 -- 名無しさん (2012-05-06 16 25 36) ↑3 はーいw! -- 名無しです (2012-05-06 17 03 32) ↑4 同士よ(´・_・`)ノ -- 名無しさん (2012-05-06 18 02 55) ↑5同盟を組むべきだ -- 名無しさん (2012-05-06 19 29 54) ↑6 レベル8の鳥Aフィル飛びましたwww -- 名無しさん (2012-05-07 12 45 02) 譜面が速いのもさることながら、たぶんズレも入ってるかと。(単純に譜面が速いから判定ゾーンが広いだけなのかもしれないが) かなり線から離れているのにGREATになるノーツがあったし。 -- 名無しさん (2012-05-08 09 41 37) Level8の鳥+埋め中にこいつの黄色がきたもんだからもう大変…黄色の鳥+動画ないかなぁ -- 名無しさん (2012-05-08 14 58 51) 3 の者です。AAA, +FCフィルまではどうにか再奪取できたものの、AAA+ どうすんだこれ ... ほんとに MEDIUM ですか? そうかまたいつもの KONMAI 仕様d -- 名無しです。 (2012-05-09 00 25 20) FLOWERとこれが同じ難易度と思えない 当時はあれだけ騒がれたのに花ェ… -- 名無しさん (2012-05-11 09 28 54) 目は追いつくのに手が追いつかないね、これ -- 名無しさん (2012-05-12 21 14 03) 「わけがわからないもの」だとは思わない。譜面構成自体は単純な部類。何でこんなに人を脅かすのかといえば、速すぎて追いつかないから。どっちかと言えば「どうしようもないもの」に近いと思う。本当に「わけがわからない」のはTITANSの方、あれは複雑すぎて覚えることすら難しい。 -- 名無しさん (2012-05-13 00 10 52) ↑これは「どうしようもないもの」には程遠い。これの速さでTITANSの譜面なら、「どうしようもないもの」クラスになれたと思う -- 名無しさん (2012-05-13 08 06 36) 次のアプデにはそんな譜面来るのかなあ。来て欲しいな。ランカーが粘着してギリギリ鳥AA乗るくらいの。 -- 名無しさん (2012-05-13 11 53 03) ↑ミス 鳥AAではなくAAで。 -- 名無しさん (2012-05-13 11 53 39) どんどんこういうの追加して弐寺、ポプみたく高難易度化してほしい -- 名無しさん (2012-05-13 13 55 15) レトグのノーツ数に目が行きがちだがこれもバトマのノーツをこえているという… -- L (2012-05-15 14 49 47) [BASIC]オブジェクト数が272。初見フルコン出来たけどスコアが伸びない -- 名無しさん (2012-05-17 10 59 57) 黄色以下はBPM140、赤のみ表記通りのBPM280 -- 名無しさん (2012-05-19 04 16 47) デドロが上って奴は下手だろ?デドロはラスト以外難しくない。特に速いって訳でもないし。 -- 名無しさん (2012-05-21 17 26 24) ↑下手と決めつけられるのは甚だ心外。確かに速さだけならデドロ含めて誰もこの譜面には勝てない。けど、デドロの「ややこしさ -- 名無しさん (2012-05-21 18 33 56) ↑誤爆失礼 デドロの「ややこしさ」が速さ以上の脅威になることも少なくない。ティターンズも含めれば、結局のところどれが得意かで意見が全く変わる。 -- 名無しさん (2012-05-21 18 36 37) 量子は鳥安定だけどデドロは鳥乗らない 量子はハイスピで見やすくなってんだよな -- 名無しさん (2012-05-21 22 20 41) 個人差はあるんだからそれだけで下手とか言うのはどうかと思う。個人的にはデドロと同等。AR上げはティターンズのがキツイ -- 名無しさん (2012-05-21 23 13 39) TITANSはAAA+いってもデドロと量子はAAAすら乗らない……… -- 名無しさん (2012-05-22 01 20 35) ↑俺はその逆だ。ティターンズはAでデドロと量子はAAA乗った -- 名無しさん (2012-05-22 09 24 33) 正直TITANSとDEADLOCKとリントヴルム―この3曲に関しては、どれが得意でどれが不得意かが人によってバラバラになる。そもそもが3つとも譜面傾向違うし。 -- 名無しさん (2012-05-22 10 32 28) デドロと量子はまだ譜面傾向が近い。 -- 名無しさん (2012-05-22 18 38 22) リントが東京でデドロが大阪でTITANSがブラジルみたいな -- 名無しさん (2012-05-23 12 38 59) デドロとティターンズは要所とそれ以外の密度に緩急がついてるからスコア出し易いけど、量子は全体的に速いから俺は全然できない。逆に言うと速いだけだから、難しいけど超個人差って感じなんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2012-05-24 01 44 56) 自分は ・TITANS AAA ・デドロ AA ・リント Aどうやら自分は速さが苦手のようでw -- 名無しさん (2012-05-24 21 38 39) デドロの発狂+ルエリのスピードみたいな感じ -- 名無しさん (2012-05-29 21 36 56) やっと解禁して赤やったらもう速すぎて…初めてB出した。AAフィルがあorz -- 名無しさん (2012-06-01 17 32 22) 心の中で「はやいだけ、はやいだけ」と呟きながらやってる。そしたら少しAR伸びた。速いだけだこれ。 -- 名無しさん (2012-06-02 23 48 45) 今日解禁。初めてプレイして71%だった -- 名無しさん (2012-06-17 20 59 36) ↑ドンマイww -- 名無しさん (2012-06-23 21 43 46) [HARD]これ理解するとびっくりするほど伸びるよね 俺の場合早押しのグドが多かったけど少し遅め意識して押してみたら驚くほど伸びたから、そういう人もいるかも それにしても良曲だなこれ -- 名無しさん (2012-06-25 16 35 44) リントの天下は短かったな・・・ -- 名無しさん (2012-06-29 16 19 43) ↑ヴァリス・天空「・・・そうだね」 -- 名無しさん (2012-06-29 19 10 46) ハエレ張り付いてから挫折して量子やったら、ばら撒きとか以前より圧倒的に見えるようになってて笑ったわ。 -- 名無しさん (2012-07-01 08 57 51) クリアだけなら -- 名無しさん (2012-07-13 20 17 52) ハエレ>>>>量子>天空>ティタン>デドロ [ステラ] -- 名無しさん (2012-07-13 20 18 45) ↑天空そんなに難しいかな? -- 名無しさん (2012-07-13 22 17 25) ↑確かにw天空は10+中位だと思う。「ハエレ・量子・デドロ・ティタン・バリス」この辺は、AR伸ばしも初見クリア難易度も10+上位だと思うw -- 名無しさん (2012-07-15 09 28 36) 難しすぎてワラエナイ -- den02 (2012-07-16 11 29 13) ↑2 正直、ハエレ除いたらここら辺の強弱は個人差だから1狂5強。天空は乱打耐性が鍵だから個人差激しめ。 -- 名無しさん (2012-07-16 13 14 04) 量子ちゃんのアイコン実装はまだですか -- 名無しさん (2012-07-30 18 35 21) ハエレ粘着してたら量子ちゃんがデレたwww(AR72→79) -- 名無しさん (2012-08-15 21 13 07) ↑女神様もデレます -- 名無しさん (2012-08-15 21 41 16) この曲ばっかやってようやく鳥A。このあとすぐイメマテやったらフルコン&鳥A+。乱打に慣れてしまったww -- 名無しさん (2012-08-22 16 58 36) jubeatで初めてやったときはリズム難で苦労した…。この少女と竜はどこ行ってもプレーヤーの指を苦しめる -- 名無しさん (2012-09-01 23 13 24) ↑ 自分もやっとAA乗りましたよ 100回はプレイしてますなwww -- 名無しさん (2012-09-03 18 58 34) AA乗ってからは、少しずつ伸びていく それか一気に伸びたりとか でも鳥Aは乗らねぇ -- 名無しさん (2012-09-04 20 17 33) ↑自分の場合だけど、ずっと発狂乱打が綺麗にはまる時鳥行くと思ってたが、実際一回きりの鳥はトリルと最後のリズム難箇所がうまくいった時だった。乱打以外も意識すれば伸びるかも・・・。 -- 名無しさん (2012-09-06 00 13 24) この曲って16分ないよね -- 名無しさん (2012-09-22 11 32 39) ↑譜面にはないけど、音としてはあるよ。ってか16分あったら瞬間密度最高 -- 名無しさん (2012-09-24 00 32 43) 理解したらryとか言う奴いるけどどこをどう理解したか教えてよぉ(笑) 難しいのと早いってのは理解してるけどね -- 名無しさん (2012-10-03 02 47 15) ↑TOP、チェイン、LOがどこら辺で降ってくるか。どこで乱打に集中すべきか。わしゃわしゃに見えて実はパターン化されてる単純な譜面だから、理解そのものはさほど難しくはない(私見だけど10+では恐らく最も素直な部類)。あとは目と手がそれに追い付くかどうか…なんだけど、こればかりは回数を重ねるしかないかも。 -- 名無しさん (2012-10-03 19 08 26) 譜面ある程度覚えてもAA乗らなかったけど、画面下半分をガン見するよう意識したらAA安定するようになった。 -- 名無しさん (2012-10-14 22 59 21) ↑オレは上の方見ないとトップが押せない オブジェの軌道をだいたい予測して叩くかんじ -- 名無しさん (2012-10-16 08 53 08) ルエリシアずっとやってたからなのか初見でAAとれた。けどAAAとれない・・・ -- 名無しさん (2012-11-11 22 32 36) 龍と少女とデコヒーレンスも来てくれると信じてる -- 名無しさん (2012-12-13 08 06 23) ↑オレも。パステルくんさん、信じてまってるよ -- 名無しさん (2012-12-15 01 39 38) London EVOLVEDに最速BPMの座を奪われてしまった・・・ -- 名無しさん (2012-12-22 17 53 22) 初見62%から半年、やっと鳥乗った!長かったなぁ -- 名無しさん (2012-12-23 23 19 59) ↑66 昨日解禁したけど明らかに同難易度帯より難しかった -- 名無しさん (2013-01-06 08 30 04) 譜面の構造がある程度把握できたら後は速さとその日の調子が敵 -- 名無しさん (2013-01-06 11 52 04) これより天空のほうが難しいと思うんだけどなぁ… -- 名無しさん (2013-01-12 21 46 13) ↑2 66ってよく数えたなwww ところで量子はフルコン難易度は序盤の縦蓮+LOさえ繋がればウイニングランだと個人的に思うんだ。 -- 名無しさん (2013-01-12 22 25 34) フルコン難易度×フルコン○ フルコン難易度は5強では並かな -- 名無しさん (2013-01-12 22 26 54) フル難度が低いとは思わんが…確かにデドロ、ティタン、ヴァリス、12月に比べるとフィジカル面(つまりスピードと物量)に頼りっぱなしというか、引き出しが少ない感じはするなあ。天空? あいつはゴリ押しが利きまくる以上リントに輪をかけてフル難度低いだろう。 -- 名無しさん (2013-01-13 19 29 35) ↑頑張って天空フルコンした俺涙目(笑)でも事実だからな~…wデドロはツイスターさえなんとかすればあとはごり押しだよ。ヴァリスは意地でもロング離さなきゃあとはごり押しだよ。ティターンは誤反応気をつけて、譜面暗記して、運指決めて、当たりくるの待てばあとはごり押しだよ。うん。 -- 名無しさん (2013-01-14 08 35 49) んで、ハエレはゴリラ押し。 -- 名無しさん (2013-01-14 08 36 47) ↑2 を見るとフルコンがすごく簡単なことに思えてくるwww -- 名無しさん (2013-02-11 01 08 52) フルコン難度は主にLO絡みで決まるからね。量子はその辺りに関しては良心的 -- 名無しさん (2013-02-11 02 46 29) 黄9に昇格か -- 名無しさん (2013-03-18 10 07 36) そして黄色初の9 -- 名無しさん (2013-03-18 13 21 50) これでちょっとは被害者減るかな -- 名無しさん (2013-03-18 14 38 48) 攻略に明らかな感想があるな… アドバンスドは、9なら弱い気がする… -- 名無しさん (2013-03-21 22 30 29) 正直量子ちゃんが見えるようになったら大概の曲は見えるようになるよ -- 名無しさん (2013-03-22 07 37 31) 黄9でも強いほうだと思う -- 名無しさん (2013-03-22 08 00 22) 黄9は弱いと思う。 -- 名無しさん (2013-03-22 09 20 47) 黄9は妥当。かつて9挑戦レベルのころこれ初見でやったら普通に死にかけたからな -- 名無しさん (2013-03-23 03 21 44) 黄色9になったね -- 名無しさん (2013-03-26 17 56 12) リズム難気味なだけで、黄9は弱いと思うなぁ -- 名無しさん (2013-03-26 18 54 56) 9では弱いけど8では強い気がする。9でいいわ -- 名無しさん (2013-03-26 19 29 58) jubeatみたいに黄9がでてきたか -- 名無しさん (2013-03-26 20 41 01) IIDX -- 名無しさん (2013-05-11 03 02 24) ↑ミスりました。IIDXのサイトのデコヒページを見て、少女の名前を「モード」と確信 -- 名無しさん (2013-05-11 03 06 23) ポップン移植おめ -- 名無しさん (2013-05-31 20 24 29) 担当キャラはジャケットの少女であるモードさんらしいねぇあっちでも猛威を振るうか…? -- 名無しさん (2013-05-31 21 31 08) これの黄とひなビタの凛咲が同レベルとか冗談だろ -- 名無しさん (2013-07-24 15 24 05) ↑9 緑が7になるとかwwww -- 名無しさん (2013-07-24 15 28 30) 乱打自体はヴァーミリよりも遅いのに難しく感じるのは速度が大きく影響しているんだなと感じられ -- 名無しさん (2013-08-05 07 17 25) リフレクにHiSpeedオプションつけられるとモードちゃんもとい黒猫ダンジョンはべそをかく -- 名無しさん (2013-08-22 09 16 22) ↑5 モードたんめっちゃ可愛いです 特に負けたときの反応が -- 名無しさん (2013-09-04 11 03 21) モードたんってデコヒだと制服着てたから、高校生くらいなのですか? -- 名無しさん (2013-09-05 16 27 39) 地味に序盤のTOPとラインのロングを同時に抑えるとこあたりまでで大分削られる。AAA狙いだと何%くらい必要かな? -- 名無しさん (2013-09-05 17 21 33) もはやこれ全然速く感じないwwてかこれやったあとに狐やったら遅すぎて死んだww -- ↑2 モードたん制服?よく萌えポイント突いてくるねえ (2013-09-05 17 27 27) JRじゃないのに追い越しが発生しまくるこの譜面の乱打を見切れる人ってどんな反射神経してるんだろう… -- 名無しさん (2013-11-08 23 51 56) アイコン無いから残念 -- 名無しさん (2013-11-19 21 58 12) 今度はこれが理論値出たのかwwどうなってんの‥w -- 名無しさん (2014-05-15 22 38 01) Trueblueのほうが難しい気がする・・・。。 -- yumetodo (2014-06-16 14 47 06) これが見きれるとただの乱打譜面に早変わり 段位で高速が苦手(IXなど)と思うならばこれは避けてZZにするべきだろう -- 名無しさん (2014-08-30 20 36 02) デドロ共々、今となってはいい練習曲。 -- 名無しさん (2014-10-23 01 36 48) そのうちクラマがいい練習曲と言われる日がくるのだろうか -- 名無しさん (2014-10-23 14 04 33) ↑その頃には完全にヌルゲーとは言わせなくなってるんじゃないかな -- 名無しさん (2014-10-23 16 08 17) 別に高難易度だけが音ゲーの醍醐味じゃないんだからこれ以上難しくしなくてもいいわ誤爆も増えるし 一般にぬるげーと言われても個人が楽しめればそれでいいわ それが嫌なら上位機種の最高難度でもやってろって感じ -- 名無しさん (2014-11-09 14 02 34) デドロとかここらへんのコメント眺めるのが楽しいぞ -- 名無しさん (2014-11-09 14 27 22) ↑4クラマはまだだけどハエレは徐々にそうなりつつあるような…猛攻が始まったせいで -- 名無しさん (2014-11-09 20 21 30) 元8が5段ボス。 なんか変だ。 -- 名無しさん (2015-03-02 13 21 42) 初めてリフレクやったけど、この曲一曲目だわw -- 名無しさん (2015-03-22 04 38 49) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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マジLOVE1000% #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アニメ「うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE1000%」メインテーマ兼ED Dance Evolution ARCADE、jubeat saucerにも収録されており,pop'n music Sunny Parkにも収録 ST☆RISH(スターリッシュ)は同アニメのメインキャラ6人(一十木音也(CV 寺島拓篤),聖川真斗(CV 鈴村健一),四ノ宮那月(CV 谷山紀章),一ノ瀬トキヤ(CV 宮野真守),神宮寺レン(CV 諏訪部順一),来栖翔(CV 下野紘)))によるユニット 同アーティストで「マジLOVE2000%」がpop'n music Sunny Park,jubeat saucerに収録されているが,こちらよりも愛島セシル(CV 鳥海浩輔)追加されている BASIC MEDIUM HARD Level 3 5 7 Objects 125 207 292 BPM 129 TIME Artist ST☆RISH Version colette -Winter- 動画 攻略 どの譜面も全体的に素直で嫌らしい配置が無いので曲を聞いていればどの譜面も初見フルコンは簡単。人によってはHARDよりMEDIUMの方が精度取れないこともあるかも。 -- 名無しさん (2012-11-28 18 29 09) [BASIC]ややリズム難。曲を聴き込んでおかないとあとがかなりグレる。 -- 名無しさん (2012-11-29 01 16 50) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) この曲入ってマジ歓喜1000%。良譜面を期待。 -- 名無しさん (2012-11-25 19 55 27) ポップンにも収録されます -- 名無しさん (2012-11-28 21 55 00) jubeatにも収録されたね。これでDDRにも収録されたら女々しくてに並ぶのか -- 名無しさん (2012-12-01 23 56 43) 2000%も入れたら最高 -- 名無しさん (2014-03-15 00 49 59) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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December Breeze アーティストの正体はサントラのコメントからdj TAKAと思われる BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10+ Objects 192 443 828 BPM 182 TIME 1 52 Artist dj silverberg Version colette -Winter- 解禁方法 コレットクライミングでcolette山脈 第二のGOALで解禁 動画 【BASIC】 赤サイド SC711 AAA+ FC 【MEDIUM】 青サイド SC1473 AAA+ FC 【MEDIUM】 譜面確認用(4 05~) 【HARD】赤サイドSC2730 AAA FC+ハンクラ+譜面確認用BMS 攻略 [hard]複雑な同時押しが多いのでそこを覚えると大分伸びる。最初はわけわからないがリズムなどを覚えてくると急に伸びる。 -- 名無しさん (2012-12-21 22 51 07) ♪と同じで、最初は訳が分からない部分が多いが、何度もプレイすると、だんだん同時押しや、リズムなどが分かってくる。しかし、♪と違うのは、物量とスピードがけた違いなので、慣れてきてもなかなか%が増えない。 -- 名無しさん (2012-12-22 02 45 41) [HARD]体力譜面に例えるなら天空、レドグと張れるぐらいに疲れる譜面。物量に慣れてないかで個人差がでる。 -- 名無しさん (2012-12-25 14 06 21) [MEDIUM] ノーツ数は443でした。Great数6つで99.5%でした。譜面埋め・スコア詰めの方は参考にどうぞ。 -- 名無しさん (2012-12-25 22 10 24) [HARD]実際にプレイすると分かるがオブジェクトのスピードがかなり速く、一度見逃すと崩れやすいため要注意。 -- 名無しさん (2013-02-28 17 43 26) 天空ににた物量譜面クリアまではグダグダでもなんとかなるが密度がパないです -- 名無しさん (2013-03-17 17 32 58) 基本リズムは序盤が|●(○)―○―|○―○―|▽―○―|○▽―○|後半は|●―○―|▽―○―|○―▽―|○▽―○|ただし、3TOP絡みトリル前だけは、|●―○―|▽―○―|▽―○―|○▽○▽|と二打目の3TOPは表打ち。出来れば同時押しは何個でも片手処理したいところ。さらに2フレーズ目の○▽○▽が二回目以外▽が3TOPの右左に一個ずつのトリルになっている。あらかじめどちらの手で3TOPを処理するか決めておこう。また、終盤キーが上がる箇所|●―○―|○▽―▽|○―○―|○▽―▽|◆―▽―|▽―▽―|○―○―|○―○―|▽―▽―|▽―▽―|●―▼―|●―▼―|と、殆ど八分なので焦らず♪同様落ち着いて押そう。[補足]―は休符、○が通常、▽は3TOP、中塗りが同時押し、◆は通常+3TOP。||内は一拍で、16分四つ相当。長文及び分かりづらくて申し訳ない。 -- 名無しさん (2013-05-13 00 06 56) [MEDIUM]縦連や縦連の後にLOがあることの多い譜面 加えてレベル7にしては物量の為、挑戦クラスには少々厳しいか -- 名無しさん (2013-09-27 00 22 44) ]MEDIUM] ギリギリLv7最上位。DOUBLE IMPACT、True Blue、サクリフP、ラクガキストといった黄Lv7詐称組と比べると良心的だが↑でも挙げらている通り休みが少ない。16分がないのがせめての救いか。 -- 名無しさん (2014-04-05 00 28 17) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 解禁したが予想以上に赤のノーツの速度が早い。個人的に5強並みはありそうだと思った。後、曲はRiskJunk臭しかしなかった。 -- 名無しさん (2012-12-21 15 49 50) 正体はやはり顎・・・? -- 名無しさん (2012-12-21 16 06 31) Silverbergってwacの別名義じゃなかった? -- 名無しさん (2012-12-21 18 48 33) もうかいきんしてる奴いんの?俺まだ愛は不死鳥も解禁してないけど -- 名無しさん (2012-12-21 20 20 57) 海外にはDJ Silverってアーティストがいるけど、多分違うか・・・? -- 名無しさん (2012-12-21 20 22 34) レベルは4/7/10+が正しいです。楽曲データ一覧(公式)でちゃんと確認してきました。llのときもそうだったけど、解禁をたたえる曲ってかんじ。現時点、今作の10+の中では一番むずい印象。ノーツ数も800超の物量譜面。 -- 名無しさん (2012-12-21 20 37 42) なんだろう、確かにRisk Junkっぽいけど、パロディウスっぽくも聞こえる -- 名無しさん (2012-12-22 02 00 00) breezeだけにいかにも”そよ風”っぽい良曲だった -- 名無しさん (2012-12-22 11 39 44) Risk Junk名義が偶数の作品しか使えないから別名義にしたのだと思う -- 名無しさん (2012-12-22 17 42 11) ↑移植だけどquaver -- 名無しさん (2012-12-22 22 16 58) ・・・って思ったけど上のはIIDXの話だ、今のは忘れてください。 -- 名無しさん (2012-12-22 22 20 03) だけどリフレクではcolleteが3作目だよな、関係あるのかどうかわからんが -- 名無しさん (2012-12-22 22 49 28) これでTAKAじゃなかったりTAKA+αのユニットだったりしたら -- 名無しさん (2012-12-23 05 03 08) どう聞いてもTAKAです 本当にありがとうございました -- 名無しさん (2012-12-23 22 46 43) 不沈艦と♪を混ぜた感じ。速くて困る。 やはり顎か? -- 名無しさん (2012-12-24 10 38 54) どう足掻いてもTAKAだと思う。ラストの音が♪と同じだし。 -- 名無しさん (2012-12-24 11 01 54) シルバーバーグか・・・メタギアのメリルの名字?がシルバーバーグだったな。じゃあ、略して「顎メリル」だなw -- 名無しさん (2012-12-24 16 35 10) 幻想水滸伝1〜4で登場した軍師キャラにシルバーバーグが名字のキャラがいたな。 -- 名無しさん (2012-12-25 09 32 03) 考えてみればRisk Junkにも月の名前が入った曲があるんだよな -- 名無しさん (2012-12-25 19 31 56) この曲を「天空」や「♪」と同じかちょっと難しいっていう奴いるけど、個人的にハエレ・リントの次くらいに難しいんだけどwまぁ、俺が苦手なだけかも知れないけど、普通に5強入りでしょ。もはやデッドロックとかティタンが俺的5強から消えたんだがw -- 名無しさん (2012-12-26 20 52 27) 自分はこの曲よりバリスのほうが苦手だわww -- 名無しさん (2012-12-28 00 06 53) ↑おそらく「♪」得意?w「♪」のような地力が得意な人はそんなに難しく感じないかもなぁ~。俺はヴァリスは94.7%で♪は平均93%くらい?wで・・・これがベスト89.3%・・・w平均は多分88%位かな?w鳥がマジでキツイわ~w -- 名無しさん (2012-12-28 00 51 38) 妄想乙。 -- 名無しさん (2012-12-28 10 26 56) ヴァリス+付近安定でこれ鳥行かないとかねーよw -- 名無しさん (2012-12-29 10 10 40) ↑ミス。↑3ヴァリス+付近安定でこれ鳥行かないとかねーよwヴァリス85平均で俺初見87だよ…これ、密度は高いけど鳥までなら簡単だと思う。ごり押し力さえあれば赤全グレードじゃなくてもさくっとフルコンいけるかと。♪の強化版というより、wizardの強化版に感じた。個人的な意見で申し訳ないけど、10+中くらいだと思う。チャイニよりかなり弱い。 -- 名無しさん (2012-12-29 10 16 31) これがcoletteの表ボスになるのかな? -- 名無しさん (2012-12-29 11 03 28) ↑2、いや・・・ヴァリスのベストが94.7ねw平均は♪と同じくらいだよ。この曲はやっと今日91.8%でたわ。つーか、これをサクッとフルコンってレベル高いでしょw -- 名無しさん (2012-12-29 20 30 44) ↑ヴァリス94.7がすごすぎてちょっと大口叩いてしまった、ごめんなさい。でも、それだけの地力あるならきっと鳥はすぐ行くよ。グレード赤全じゃない俺でも鳥コンいけそうなんだし。ただ、変なのが降ってくるからそこが難所…光る人はほんと凄い。(笑) -- 名無しさん (2012-12-30 10 29 30) これがWinterのラストか? -- 名無しさん (2012-12-30 19 56 46) こんなの速いだけ。物量があるだけ。難解な同時押しが少し混ざってるだけ。ええ、気休めですけど。あと曲ハッピーで好き -- 名無しさん (2012-12-30 20 34 32) ウインターのボスはこれではないと思う。前作までと同じ流れならとりあえずボス曲解禁したら自分の名前の色が変わるはず -- 名無しさん (2012-12-30 22 34 03) でもTAKAさんだろうしなぁ…どうなんだろ?そもそも来月曲追加あるのかも分からないし…。 -- 名無しさん (2012-12-30 23 24 14) ガチガチの自力譜面かね。リズムは素直で譜面自体も部分部分をピックアップすればそこまで難しい配置はない。でもそれらをちゃんと消化できないと速さと密度に置いてかれる。多分「ちょっと予習したら一気に伸びました」みたいなことは少ないと思う。 -- 名無しさん (2012-12-31 02 43 00) ↑2、春夏秋、ってあるからな…いつネームの色が変わるんだろうか -- 名無しさん (2012-12-31 21 19 20) DLSがよし君でカラフルクッキーに似ている点、これがTAKAさんの不沈艦CANDYに似ている点を考えてみると、次のアプデで来るヤバイ曲は角田さんのビタチョコっぽい曲がきそうなんだがw(;^ω^)? -- 名無しさん (2012-12-31 21 48 33) ↑あり得る。久しぶりに角ちゃんの本気が見たい。ブルストはガチだったけど。 -- 名無しさん (2012-12-31 22 21 58) 来るのか…?超強化版ティターンズが -- 名無しさん (2012-12-31 23 58 31) ハエレ版ティターン…ごくり。 -- 名無しさん (2013-01-01 12 38 07) 個人的には量子以上でハエレより少しは楽かなくらい強い。クリアまでに選曲した回数がハエレとまったく同じだった -- 名無しさん (2013-01-02 00 48 20) すげーどうでも良いけど全曲解禁するとgateの楽曲データでこれ→ティターンズ→デイリーランチ→デドロ→天空と10+が5連続に並ぶ -- 名無しさん (2013-01-02 16 21 47) 量子、ヴァリスがクリア安定してきても、これの安定にはほど遠い…。天空、♪などTAKA曲が苦手というのもあるけど、余裕でボスレベルだと思う。 -- 名無しさん (2013-01-03 10 59 14) ティターンズほどではないがかなり初見殺し -- 名無しさん (2013-01-09 11 11 33) 初見難易度はハエレといい勝負なんじゃないかってくらい。大量のオブジェがかなりの速さで降ってくるため見切り辛くわけがわからないが、ノーツ数が多いので精度はごまかせる。後は体力切れに注意 -- 名無しさん (2013-01-11 18 15 29) ↑4 タ行強すぎるwww -- 名無しさん (2013-01-11 20 59 35) さすがに初見でもハエレ並はないわ 10+上の下ぐらい 量子ヴァリスに及ばないけど難しいって感じ -- 名無しさん (2013-01-12 02 34 16) リントが「スピード」だとするとこっちは「スタミナ」だし、ヴァリスが「技術」だとするとこっちは「体力」。デドロのようなメドレー風味でも、ティタンのように掴みどころがないわけでもなく、同じパターンの中にちょこちょこカッターを入れてくる形式。ちなみに自分は、この5曲の中で一番手を焼いたのがティタン。逆に最も希望を見出せたのがこれだったりする。なんというか、一番やればできる感じがするから。 -- 名無しさん (2013-01-13 19 57 59) マジで所見殺しでしょwwまぁ、74.4%だったけどクリアした感じがしなかったwwwww -- 名無しさん (2013-01-13 23 55 35) 曲はそよ風だけど、譜面は吹雪だよな……。個人的にハエレの次に難しい -- 名無しさん (2013-01-14 01 12 31) 今度はD.J.Amuro名義で曲だして! -- 名無しさん (2013-01-14 07 30 44) ↑2誰がうまいことを(ry) 複合トリルはきれいにきまると快感すぎてもう(笑) -- 名無しさん (2013-01-14 08 24 50) mosaic思い出したからRyu☆かなとか思ったけどtakaって思いながら聞いたら完全にtakaだった -- 名無しさん (2013-01-17 03 07 25) やって見ると滅茶苦茶早い気がするのにBPMが10+で後ろから数えたほうが早いっていうね・・・自分的には量子位あるんじゃないかと思った位なのに・・・ -- 名無しさん (2013-01-22 22 22 04) 個人差だがやっぱりバリスやティタンよりも簡単な気がするんだよね -- 名無しさん (2013-01-24 22 24 17) ハエレより低い…… -- 名無しさん (2013-01-24 23 30 25) まさに覚えゲー。技術的にはヴァリスのがむずいだろ -- 名無しさん (2013-01-28 14 36 05) 物量特化型譜面→コレ。技術特化型譜面→ヴァリス。総合技術特化型→量子。 -- 名無しさん (2013-01-28 22 20 13) ↑いや、総合技術と言える幅広さを持ってるのはむしろデドロ。リントは速度特化型と言った方がいいと思う。あと、天空が乱打特化型で、ティターンはヴァリスとタイプの違う技術特化型か。 -- 名無しさん (2013-01-29 23 21 24) ジャケット詐称w -- 名無しさん (2013-01-31 09 14 53) ハエレの次に難しいのは間違いなくコレ -- 名無しさん (2013-02-02 07 27 42) 赤強い割に緑と黄色か抑えめだな -- 名無しさん (2013-02-02 16 25 50) ↑2 それは個人差だから何とも言えない。まあ現在はこいつ入れて6強じゃないかな -- 名無しさん (2013-02-02 23 18 59) この曲の選曲BGMの歌声で笑ってしまうwww -- 名無しさん (2013-02-02 23 26 05) むしろこれ強にあんまり入れたくないんだが個人的に…自分の平均ARが一番高いし、餡蜜もきくし、フルコンボもデドロに並ぶくらいじゃないか?天空よりきついけど。あ、そう考えると6強か。 -- 名無しさん (2013-02-03 12 43 29) 同時押しの回数は多いが、4つ以上の同時押しがない -- 名無しさん (2013-02-05 17 08 12) 地力のない適性レベルではない人にとっては難しい -- 名無しさん (2013-02-06 11 56 45) ↑逆にLv10+適性ならば♪と同じく鳥は近いかも? 出来ない方は3TOP苦手な方が多いと思うので青龍を鳥乗せできるレベルになってから挑戦するといいかもしれません -- 名無しさん (2013-02-06 12 01 09) この曲短いけどもしかして平均密度はハエレと大差なかったり? -- 名無しさん (2013-02-06 15 26 34) 天空張りにスコア難易度高い -- 名無しさん (2013-02-09 15 01 40) ダブルインパクトとかと比べると簡単だな -- 名無しさん (2013-02-17 11 39 52) DIってそこまで難しいと思わなかったがなあ。こっちはクリアに10回以上、あっちは2回目でクリアしてから -- 名無しさん (2013-02-18 00 05 07) ハエレとValangaとこいつはずっとクリアできんw -- 名無しさん (2013-02-20 12 37 29) 鳥難易度で言えばDIのが難しいような…(゚Д゚) -- 名無しさん (2013-02-20 15 55 59) 俺はこの曲をプレーしたらAAだった。TOP絡みが多いよな -- 名無しさん (2013-02-25 15 17 31) ↑3異端者に捻られ、雪崩に呑まれ、吹雪に飛ばされたんですね。分かります。 -- 名無しさん (2013-02-26 13 59 12) 赤初見64.3%でミス21でした。 VALLISとはまた違う難しさが・・・ -- 名無しさん (2013-02-28 00 50 06) サントラで初めて知ったが、よく効いたら女性の声(アーって声)が聞こえるな -- 名無しさん (2013-02-28 00 53 50) ↑2と同一だけど2回目プレイで69.9%でミス28 ( ゚д゚ ) -- 名無しさん (2013-02-28 14 55 06) ue -- 名無しさん (2013-03-18 00 44 12) ↑間違えた。餡密も考慮するといいんじゃないかな?topno -- 名無しさん (2013-03-18 00 44 48) ↑もうやだ・・・↑3の方へ。top -- 名無しさん (2013-03-18 00 45 21) 最初は早さにビビる -- 名無しさん (2013-03-19 16 42 54) 曲の長さからいってハエレは言い過ぎだが現在の10+で五本の指にははいる 同時押し主体なのと曲がわりとながめなのでリントや天空がクリアできるなら ぎりぎりAは乗るがAA以上ともなると規格外につらい -- 名無しさん (2013-03-20 21 50 20) 物量とスピードに耐性があればリズムは素直なので伸びやすい印象。collete10&10+のなかではかなり素直な部類に入るわ。 -- 名無しさん (2013-04-12 18 13 25) 初出は吹雪と呼ばれた赤譜面も今や曲名通りそよ風だな…新曲の難易度インフレは恐ろしい -- 名無しさん (2013-05-02 05 37 53) 今日初めてやってきたが吹雪だったよ・・・ -- 名無しさん (2013-05-02 20 29 04) 途中のサビから3TOPが裏拍から表になってることに気が付いたらARが5%のびた -- 名無しさん (2013-05-12 19 01 11) 自分には未だに初見難易度は最難関…ハエレよりAR低かった… -- 名無しさん (2013-05-12 20 28 27) エレクリや雪崩がのような10+上位が追加された今でもハエレの次にAR低い -- 名無しさん (2013-05-13 18 15 51) 何でジャケットがとっても静かそうな教会みたいなのにあんな鬼畜譜面作れるやら…………ヤレヤレ┐( ̄ヘ ̄)┌ -- 名無しさん (2013-06-22 16 49 45) 70.0ジャストクリア! 難し過ぎるわ。 -- 名無しさん (2013-06-22 20 03 56) 対戦相手のミス86で69.6のを見た、こっちはミス37で66.2なのにw -- 名無しさん (2013-06-30 12 28 20) ↑簡単な曲で判定鍛えれば、ミス37なら余裕です。 判定鍛えるなら7や8ぐらいの曲で、何度やってもAAA出るぐらいまで鍛えるのが一番かと。 クリア埋めぐらいまでの話ですけど -- 名無しさん (2013-06-30 21 46 37) ミス37からミス23になってけど、68.0ぐらいでした。まあジャストよりグレートの方が多いのが原因かな -- 名無しさん (2013-07-03 17 43 26) イントロで大コケしたらAA行かなかった。てかなんでイントロで10ミスしたん -- 名無しさん (2013-07-24 16 01 23) plus来ましたね。この譜面の適度な難しさが楽しくて好きです -- 名無しさん (2013-09-19 15 42 24) ↑しかしiPadya -- 名無しさん (2013-09-20 09 00 26) iPadとかましてやiPhoneでこれやるとやばそう -- 名無しさん (2013-09-20 09 01 10) いくらやってもミス20切れないけど鳥+近くまでは行けるようになったからミスは気にしないで光らせること意識した方がいいかもしれない -- 名無しさん (2013-10-17 11 09 10) この曲にS-RAN+をかけるとそよ風があっという間に吹雪にw リズム分かってても押せんw -- 名無しさん (2013-10-20 20 46 08) リフレクで唯一やると息切れする譜面。86%前後なんだが体力が問題で伸びそうにない -- 名無しさん (2013-11-15 12 55 35) ええ曲やな~(*´▽) -- 名無しさん (2013-12-04 16 19 15) 未だにリフレクでしかプレー出来ないんだよね。せっかくの良曲だし他の機種でもやりたい -- 名無しさん (2013-12-05 00 51 44) Jubeat移植おめでとう -- 名無しさん (2013-12-25 10 30 41) まさかのJubeat移植 -- 名無しさん (2013-12-25 15 21 15) さっきやってきたけど上下の運指移動がちょっと大変なぐらいでそこまで難しくなかったww -- 名無しさん (2013-12-25 18 24 41) ヴァリスもだけどもう少し難しくして欲しかった…他機種では難しいのに指だとそうでもないという。 -- 名無しさん (2013-12-26 17 05 02) 指が上手くない自分にとっては好きな曲を難なくプレイ出来る難易度だから嬉しい。 -- 名無しさん (2013-12-26 18 19 12) 78まで来たけど、そっから頭打ちになってる… -- 名無しさん (2014-02-01 02 32 24) リフでは84%は出るのにユビのこれの赤やったら見事に激沈しますた↓↓ ……それよりIIDXにも移植はよw(゚皿゚)w -- 名無しさん (2014-02-02 00 25 30) 元ネタは多分、映画「天使にラブソングを…」の主人公(確かシスターだったはず)を演じた"ウーピー・ゴールドバーグ"をもじったのではないかと(ジャケットの女性もシスターですし…。)。 -- 名無しさん (2014-02-09 22 47 16) 個人的には未だ10+ 一の体力譜面な気がする。これ終わったあとすっごい疲れる。 -- 名無しさん (2015-02-05 01 06 22) ↑ マドブラSPやってみろ -- 名無しさん (2015-02-05 07 24 38) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Help me, ERINNNNNN!! 小林幸子さん ver.「くーくり博麗お祭りえーりん!」 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 COOL CREATE 5884組による限定おまけCD「くーくり博麗お祭りえーりん!」からの出典。 このCDはコミックマーケット88において当日に両サークルの新譜を同時に購入した方への先着特典として付いたものである。 東方アレンジ楽曲の「Help me, ERINNNNNN!!」の小林幸子歌唱バージョン。 楽曲自体もお祭り風にアレンジされている。 小林幸子による楽曲は、BEMANIシリーズ初。 元アレンジ曲の「Help me, ERINNNNNN!!」自体はインストアレンジで、 このバージョンはSOUND VOLTEXに収録されており、このインストアレンジをボーカル付きでアレンジしたバージョンはBeatStreamに収録。 BASIC MEDIUM HARD Level 3 7 10 Objects 130 268 667 BPM 170 TIME 2 15 Artist ビートまりおと小林幸子 Version VOLZZA Original 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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REAL BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 8 Objects - - - BPM 190 TIME - Artist 玉置成実 Version plus 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。